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《进化》全职业兵种优缺点及武器详细解析攻略

猎人(Hunters)

  作为4人小组,猎人们的任务就是到Shear行星上保护人们撤离以及面对他们最强大的敌人-怪兽们,他们是Shear行星沦陷的罪魁祸首,每个猎人都有自己独特的能力,他们必须互相合作,步步紧逼,取长补短利用自己的优势追查怪兽,才能在怪兽变得过于强大前猎杀他,游戏中一共拥有16位特色各异的猎人以及4种职业,每个职业4位不同的猎人(有4位猎人会在正式版发售后的DLC中附加)

  评判标准都是以猎人自身能力为准

  职业配置

1:突击兵(Assault)

  职业简介

  四人小队中的输出手,通常配备了火力强大或者打击面广泛的主武器或者副武器,同时配备了能够在短时间内吸收大量伤害的个人用护盾,能够一定程度上的保证自己的生存能力,同时拥有一些威力强大的设备亦或者是短时间增强火力的设备来保证在与怪兽的缠斗中保持足够的火力

  定位:团队中的主要输出手,其他职业可以通过增强技能或者削弱怪兽来达到与突击手的合作效果,短时间内造成最大输出,每个突击猎手都带有个人护盾来保证他们不会最先倒下让团队缺乏续航输出,突击手的任务就是全力输出,同时巧妙的利用护盾来吸引怪兽火力

  又保证自己的生存,突击手应当第一时间赶到战场同时跟团。

  推荐人群:团队意识较强,喜爱充当输出或者肉盾以及各种重火力武器的玩家,较容易上手

  进阶技巧:懂得如何利用个人护盾来保障生产以及在与其他职业的配合下打出最大的输出,对怪兽的新的模式和攻击模式有一定了解

  优/缺点

  +团队中最主力的输出手

  +自我生存能力较高

  +能够吸引一定量的火力,高输出让怪兽不得不管你

  +相对其他职业而言最适合新手,配合要求相对较低

  -缺乏限制怪物的能力,侦测和阻止能力都比较堪忧

  -输出能力受配合和自身能力水平较大

  突击手在正式版首发时共有三位分别是

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马卡洛夫(Markov)

  独有主武器:闪电枪(Lighting Gun)

  强大的能量系武器,能够发射强大的电流来攻击敌人,伤害较高,但是射程较短,需要射程内有一个目标才能发射,同时没有弹量限制但是持续发射会使得该武器过热,需要等待一段时间才能继续使用,同时,发射的电流也会分裂攻击射程内的多个敌人。

  次要武器:突击步枪(Assault Rifle)

  常规的突击步枪,具有不错的射速,较高的精确度和不赖的射程,能在你的闪电枪充能时仍然为你造成可观的伤害,抑或是追击较远的敌人时,弹量也较多,是一把平衡的武器

  特殊装置:电弧地雷(Arc Mine)

  一种具有强大破坏力的地雷,可以释放最多5个,释放后将会需要几秒钟来准备,随后方可运作,任何进入其引爆范围的野生生物和怪物都会引爆它,能够造成可观的伤害,但是不适宜放在过于显眼的地方或者是放的太靠近,不然连锁引爆其他的地雷会使效果打折(怪兽也能看到地雷的引爆范围)

海德(Hyde)

  独有主武器:火焰喷射器(Flamethrower)

  海德的主要武器,能够持续喷射强大的火柱来焚烧他的敌人,近距离造成可观的伤害并且给敌人带来持续的燃烧伤害,射程很短,同时应对较高处敌人时无力,同时附着的火焰效果可以使得一些隐匿的敌人更容易现出他们的行踪。

  次要武器:火神炮(Minigun)

  海德的次要武器,具有超高的射速已经超大的弹容量,但是本身比较笨重,精确度一般,射程只能算中程,在近距离战斗中能造成大量伤害,同时高弹量保证了作战中的持续火力输出,在火焰喷射器射程不够的时刻随时切换它来继续战斗

  特殊装置:毒气手雷(Toxic Grenade)

  一种能够造成持续可观伤害的手雷,使用后会在一片区域生成一片淡绿色的毒云,持续伤害该区域的怪兽,并且可以逼迫那些处于狭小空间或者复杂位置的怪物转移阵地,具有一定的持续时间,可以无限使用,但是扔第二发的时候具有一定的冷却时间,对队友无伤害但是会减缓队友的速度和视野,所以要注意使用。

帕内尔(Parnell)

  独有主武器:战斗霰弹枪(Combat Shotgun)

  一把射速较快,近距离精确较高的霰弹枪,能在近距离内造成大量的伤害,后坐力控制也比较好,射程很短,在面对中远距离时无力,配合自己的超级士兵能力能发挥出更强大的作用,弹量一般。

  次要武器:多重火箭发射器(Multifire Rocket Launcher)

  一把能够连发的火箭发射器,具有较远的射程和较高的爆炸伤害,能够伤害一定区域内的多个敌人,具有明显的弹道,能够躲避,无法引导。当战斗霰弹枪超出了他的有效射程时,火箭发射器能够保证一定的伤害输出。

  特殊装置:超级士兵能力(Super Soldier)

  一种能够大幅度强化自身战斗能力的技能,能够大幅度提升行动速度和射击速率,配合自己的战斗霰弹枪可以在短时间近距离造成恐怖的伤害,但是使用此能力会消耗生命值作为代价,此时更容易遭到击倒,所以是一把双刃剑。

  突击兵通用能力:个人护盾(Personal Shield)

  生成一个护盾,能够短时间内吸收大量的伤害和防止一部分怪兽的击退效果,护盾没消失前怪兽无法伤害生命值,即使倒地也可以启动,医护猎人可以趁此机会将生命值恢复满让其重新站起。

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