游戏中猎人与怪兽采用不同的视点呈现,猎人是临场感十足的标准第一人称视点,怪兽则是能一览周遭环境的第三人称视点。
怪兽部分
游戏一开始怪兽会早猎人20秒出发,玩家必须善用这20秒尽快远离起点与捕食生物。战斗中随时可以按下右类比摇杆键以嗅觉来侦查周遭环境,锁定其他生物与猎人的位置。一般移动时会在地面上留下猎人能追踪的足迹,按B键则可以切换成不会留下足迹的匿踪潜行状态,不过移动速度会大幅降低。按住LT键可以攀爬上各种地形险阻,A键可以跳跃,两者搭配攀爬的话,几乎可以来去自如。按下RT键可以施展一般的肉搏攻击,打死生物后按住LT键就能进食来摄取养分。
(提供键盘+鼠标与游戏控制器两种不同操作选择。)
相当于怪兽专用雷达的嗅觉侦查可以锁定周遭环境的其他生物,一般可以捕食的生物会以黄色线框呈现,威胁性高的强大生物以及猎人会以红色线框呈现。有部分生物头上会有星号标示,捕食这类生物可以获得额外能力加成。当摄取足够养分后,怪兽就可以进化。进化必须在足够空旷的地方进行,同时按住LT+RT键就可以开始,由于需要花费一些时间,因此必须确保周遭安全。
虽然第1阶段的怪兽就已经比猎人强大许多,不过面对能充分携手合作的猎人小队胜算不高,因此一开始的策略基本上都是先玩捉迷藏躲猫猫,尽可能避开猎人、专心捕食准备进化。顺利进化到第2 阶段,就有足以与猎人小队正面对决的实力。进化到第3 阶段的话,猎人就很难取胜了。
试玩中的歌利亚可以选择“投掷巨石”、“冲锋攻击”、“跳跃攻击”与“喷火”4种能力,一开始可以选择2种,每进化1阶段可多选1种。每种能力都有一定的CD时间,不能连续使用。投掷巨石可随时从地上挖起巨石砸向远方的敌人,冲锋攻击会朝前方高速冲撞敌人,跳跃攻击会朝前方跳跃猛烈捶打敌人,喷火则是会持续从嘴中喷出火焰伤敌,喷火途中仍可施展肉搏攻击。
小贴士:如果是以“逃跑”与“闪避”为初期策略的话,一开始最好选择“冲锋攻击”与“跳跃攻击”,如此就能在遭受围困时快速突围,等进化到第2、第3阶段再选择“投掷巨石”或“喷火”。
由于医护猎人可以使用医疗枪远距离持续恢复其他猎人的体力,因此与猎人小队对决时,最好先集中攻击杀死医护猎人,再来对付其他的猎人。猎人每次阵亡都必须等待2分钟才能重回战场,这2分钟没有医护猎人的时间足以扭转战局,一举击杀所有猎人。猎人被击倒后会有一段时间处于可治愈状态,所以打倒猎人之后最好守在旁边等到猎人死亡,避免被其他猎人伙伴成功救援。
除了足迹会透露行踪之外,当鸟群被怪兽惊动而四散纷飞时,也会发出明显的声响而被标示在地图上,让猎人得以追踪,因此看到栖息的鸟群最好避开,不要想去捕食它们(虽然可以)。
下面开始猎人部分
陷阱猎人(Trapper)格里芬(Griffin):负责追踪与困住怪兽
标准武器:冲锋枪、鱼叉枪
特殊装备:警报长钉、机动式竞技场
突击猎人(Assault)马可夫(Markov):能对怪兽造成严重伤害
标准武器:突击步枪、闪电枪
特殊装备:迫近地雷、无敌护盾
支援猎人(Support)汉克(Hank):提供攻击与防御上的战术优势
标准武器:雷射炮、电子护盾
特殊装备:轨道弹幕、隐形
医护猎人(Medic)瓦儿(Val):能治疗队员及让他们活命
标准武器:反物质步枪、医疗枪
特殊装备:生命值提升、镇静枪