蝎弩二桡舰:轻型远程小型舰艇,无撞角,不可主动近战,拥有弹药补充技能,600HP,与上面弓箭船相比在船头加装了一门火矢蝎弩(火矢蝎弩无限弹药),部分派系有双弩舰,船首尾均装有火矢蝎弩
投石三桡舰:轻型远程中型舰艇,有撞角,弹药用完可以近战,具有速射技能,1400HP
下面让我们以最热烈的掌声欢迎本作总攻舰娘登场:
东罗马重型希腊火:重型近战大型舰艇,有撞角,自带喷火技能,会在数秒内直接将敌舰烧沉,2000HP
下面介绍下本作海战相较于罗2最大的不同点:近战模式切换的取消与火焰伤害的大幅提高
近战模式切换的取消后,取而代之的是近战模式的自动判定,两艘近战(除非两艘均为撞击舰艇)正面撞击或者首尾撞击将会自动使用接舷战,撞击舰艇侧撞始终判定为撞击模式,而近战舰艇只有对被接舷的舰艇撞击时才会确实判定为撞击模式,另外一点坑爹的就是撞击伤害的减少,只剩了380点,怀念以前一撞毁一艘远程的时代啊
撞击船还没偷到对面远程就被困在了AI舰娘的大波里,亏你还带加速啊
然而对本作影响更加深远的是火焰伤害的大幅提高,火焰伤害的触发机制是当期打到100%时将对本船造成不可逆的损毁至100%直接沉没,相较于罗2的时候火箭点半天都不着,现在即使是六桡舰这样的大船如果不管的话,两艘火矢蝎弩舰两拨齐射就可以将其烧到90%+,因此本作的舰艇都带上了救火技能,不然的话分分钟被烧成渣。火焰伤害的大幅提高直接确立了远程船只在本作中的重要地位,同时也造就了本作海战的大杀器:重型希腊火
我调教这艘舰娘的时候将她放在了AI的舰队了,然后指挥自己六桡塔楼舰去上|她,5s之后...