《阿提拉:全面战争》中有玩家在看《三国》时有感而发,仿造还原了曹洪的八门金锁阵。下面我们来对这个阵法的缺点进行一下分析,也希望这些分析能为其他玩家在阵型配置上带来一些启发和帮助。
首先,这套阵型非常的华而不实,只能说创意可嘉。中国古代的这些战阵基本都是建立在几十万军队很难展开,并且很难统一调度的情况下研究出来的,全战你能拉上的就只有2个军团,顶多5千人,这样摆毫无意义,不仅机动成问题,而且战法中最重要的“势”没有了。
其次,斧子的冲击是非常弱的,外围最好是长矛兵,长枪队更好。
第三点,缝隙太大,而且有一些地方其实不用太力求“封住”。
最后,也是非常致命的一点。被远程火力从一角侧射盾牌都不用不上,或者遇上投石车一砸几队的纵深。
总的来说,《阿提拉:全面战争》的阵型设计上,兵种的搭配以及阵型的机动能力等实战性的考虑是至关重要的。我国古代的一些阵法在这里不一定适用,娱乐可以,但别太较真