相信很多老玩家都对这款游戏很期待吧,经过几天的试玩大家觉得游戏如何呢?下面为大家带来一些游戏中的小技巧,希望对大家有所帮助。
首先先对游戏进行一点小小的吐槽。
因为之前一直在玩2代的MOD,所以先试了试2代重制版,玩了一局人机,我了个擦,除了画面,简直满满的槽点啊,按顺序说
1界面UI:风格完全不同于家园所有的前作,熟悉需要上手,重要信息分为了上下左右四个部分,快捷键和2代一样,老玩家能上手很快,但是对于新玩家来说,大概还是可能有点不方便,所有图标也变成了透明的风格,有些图标我第一次看到也没明白是啥意思,比如神风攻击、自爆,这里得重点吐槽下自爆键,竟然不需要确认,前作每代可都是需要确认才能自爆的,试想下,玩战役,圈了一大波部队准备去推对方,手滑按到最右下角的情景。。。
2舰船细节:这个分两部分说,先说有些船的模型,比如泰坦族的驱逐舰,上面的那2门火炮,风格简直和整船不搭,就个赤裸裸的圆形金属炮管,连涂装都没有,泰坦族的舰船,风格都是很有棱有角,很man的。另外的细节就是原版家园里有的,但是到重制版偷工减料了,比如2代希格拉的轰炸机,发射装置是可以360度旋转的,俯冲向敌舰的时候,会biubiubiu~的丢几发,然后在敌舰上方盘旋迂回的时候,发射装置会转180度,再丢几发炸弹,火力是不间断的,但是到了重制版,轰炸机只能冲向敌舰的时候攻击,盘旋迂回的时候就不会攻击了。还有就是护卫舰以上有炮塔的舰船,在所有家园前作里,开火之后,炮塔都会有个退膛的动作,然后上弹,继续开火,这点到重制版就没有了,可以说是一大损失!相信很多朋友没事就喜欢聚焦在主力舰上看开火吊打对方舰船的雄姿,超带感的,超热血澎湃的...
3开火音效和舰船受击效果:这点我感觉是整个重制版最大的问题了,就开火音效来说,根本不如前作3代的水平,整个风格都变了,重制版的声音都像一种廉价电子合成音,带着一种灰蒙蒙的biubiubiu~的感觉,听起来怪怪的,特别是战机群开火的时候。另外重制版把船舶的受击特效也大大的偷工减料了,以前船被攻击的时候,船体都能溅起火花,现在呢,所有的船都像开了一层能量护盾,对方打过来的炮弹,都碰不到你船的本体,直接就一团火光完事了,少了一种拳拳到肉的快感,再配合上廉价逗比的开火音效,唉。。。
4阵形设定:刚上手研究界面的时候,发现左下角一排图标特别的熟悉,心想,难道是。。。然后造了10多架战斗机,点了那个圈圈的图标,瞬间!!燃啊!!!家园1的精髓啊!!!!但是接下来和对方交手之后,直接让我心里一万头羊驼呼啸而过。。。。。大家都懂的,用大家熟悉的话来说:裤子都脱了,你给我看这个?
好了,上面吐了一大堆的槽点,来说说几个小技巧:
比如1代重制版的剧情模式,可以改所有船舶的涂装,方法是到人机对战里面去改,改个酷酷的纯黑模式,这个在1代可是最后几关才出现的泰坦精锐部队的象征哟。
还有玩的时候,是不是觉得界面图标太小,看不清楚? 按下F10, 在当前界面,可是有4种大小选择的哦,换个大点的吧骚年。
最后个技巧,剧情穿越混搭玩法,因为重制版整个引擎,框架都是用的2代的,所以,改船吧骚年,试试用2代的萨尤克,战巡啊之类的船去打1代的剧情吧,具体方法新手请BAIDU,老手请大胆放手去改战役存档文件,我已经亲测可行了。
整体上来说,重制版还是不错的,满满的情怀,特别是1代的重制版, 不愧IGN给出9分的评价,但是整个游戏有明显赶工,偷工减料的痕迹,原作很多精髓的东西,并没有被"重制",光鲜华丽的外表下面,有些方面甚至是倒退的。