除了国家发展方向,玩家还可以选择政略目标。
每半年可以选择最多3个目标,完成后获得相应功绩。
例如采取富国路线的玩家,选择建设、交易一类的目标就更容易实现。
如果玩家选择作为一般武将进行游戏,则对势力方向没有操控作用。
不过可以更好的扮演单个的英雄角色。
通过不断达成各种目标来实现人物价值。
一般武将在达成目标取得功绩后,就有可能获得晋升。
喜欢政务的玩家可以通过政略目标向军师的方向发展。
喜欢战斗的玩家可以通过战功目标来向大将军发起冲击。