如果战事胶着,无法取得完胜,则尽量保住战果。
无法压制敌方本营的话能够压制敌方副营也不错。
这样即便撤退也不算失败,重整力量后再来攻击也相对容易些。
如果目标区域有敌方君主和太守,则需要将其击破才能获得胜利。
同样,敌方君主和太守只有当我方补给线连接到其本营后才会出现。
敌人支配区域越多,越可能在战斗中招来援军。
玩家还以选择战斗的战功目标。
完成目标后会获得相应的战功奖励。
越难的目标奖励越高,但是需要量力而行,再高的奖励完不成也等于零。