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《战地:硬仗》上手图文心得分享攻略 游戏好不好玩

  只是部分物体的物理效果和物理材质都假的发指,比如撞倒的树会像泡沫一样在地上弹来弹去,有些被射击的墙面会像豆腐渣一样无力的散落,这是一个明显的缺陷,有时很扎眼。

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炸成渣渣了

  音效上本作做的还算到位,各种枪械的“突突突”真实带感,听声辩位夹苍蝇的必备绝活可以有效发挥,战场时常会非常热闹,噼里啪啦的响个没完,像过年一样,不过这是当前FPS游戏的通病。

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好不容易杀个人

  游戏模式

  《硬仗》的Beta版只提供了两张地图,既血钱(blood money)和抢夺(heist)两种模式,都是警匪间围绕“美刀”这一核心物品展开的角逐,前者属于竞赛,警匪都去中间的银行抢钱,抢的多者获胜;后者逻辑上更通顺,匪徒抢运钞车逃跑,警察负责阻击匪徒。虽然任务明晰,但由于对地图的不熟悉,小编基本是乱打一气,哪人多往哪凑,事实证明大部分与我同类。

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目前有两种模式可选

  两张地图都很大,且内容丰富,很有立体感,许多大楼可以进入,还可以坐电梯或者直升机到楼顶,并可以从楼顶跳伞或者用标志性的滑索玩蜘蛛侠,也难怪不少玩家呼吁开64人模式,这样的地图完全装得下,到时候一定更热闹,目前的服务器限制是每图32人。

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很有立体感的地图