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《魔法世界》全元素魔法图文解析攻略

  繁荣(Prosperity)

  简介:目标城市获得50%额外金子收入。

  魔法阵(环):水流增益魔法

  层级:2

  研发条件:190点元素知识

  魔法类型:城市增益

  魔法阻力:无

  使用花费:90点魔法消耗

  区域效果:单个城市(包括友军)

  持续:持久

  维护花费:1点魔法消耗

  突击者的运气(Raiders' Luck)

  简介:铸工的作战单位在搜刮时可以获得更多奖励,尤其是在攻占城镇或世界要素时(+20%经验)。

  魔法阵(环):水流增益魔法

  层级:2

  研发条件:暂缺

  魔法类型:全局增益

  魔法阻力:无

  使用花费:暂缺

  区域效果:铸工

  持续:持久

  维护花费:暂缺

  混沌领域(Realm of Chaos)

  简介:影响战场上的所有作战单位。同盟作战单位会随机获得“利刃”、“火焰武器”、“+2装甲等级”、“火焰盾”、“狂暴”、“狂暴诅咒”、“疑惑”其中之一的效果。而敌人或获得“装甲-2惩罚”、“狂暴”、“狂暴诅咒”、“疑惑”、“力量-4惩罚”其中之一的效果。

  魔法阵(环):火焰增益魔法

  层级:6

  研发条件:暂缺

  魔法类型:战斗增益

  魔法阻力:无

  使用花费:暂缺

  区域效果:战场

  持续:战斗时维持

  再生(Regeneration)

  简介:目标作战单位获得再生的能力。

  魔法阵(环):生命增益魔法

  层级:5

  研发条件:1050点元素知识

  魔法类型:作战单位增益

  魔法阻力:无

  使用花费:30点魔法消耗(战斗)/450点魔法消耗(全局)

  区域效果:单个作战单位(包括友军)

  持续:战斗时维持/持久(全局)

  维护花费:无(战斗)/4点魔法消耗(全局)

  奴隶的工作(Slaveworks)

  简介:目标城市会损失300个人口,但是马上获得100生产。

  魔法阵(环):火焰增益魔法

  层级:1

  研发条件:60点元素知识

  魔法类型:城市增益

  魔法阻力:无

  使用花费:30点魔法消耗

  区域效果:单个城市(包括友军)

  持续:马上

  驾驭边疆(Tamed Frontiers)

  简介:增加目标城市的影响范围。

  魔法阵(环):土壤增益

  层级:6

  研发条件:1500点元素知识

  魔法类型:城市增益

  魔法阻力:无

  使用花费:630点魔法消耗

  区域效果:单个城市(包括友军)

  持续:马上

  维护花费:5点魔法消耗

  掌握潮汐(Tide Mastery)

  简介:只要此魔法还存在,那么所有铸工的船只移动速度提高两倍。

  魔法阵(环):水流增益魔法

  层级:5

  研发条件:暂缺

  魔法类型:全局增益

  魔法阻力:无

  使用花费:暂缺

  区域效果:铸工

  持续:持久

  维护花费:暂缺

  真实视觉(True Sight)

  简介:目标作战单位获得幻象免疫技能。

  魔法阵(环):生命增益魔法

  层级:2

  研发条件:暂缺

  魔法类型:全局增益单个作战单位

  魔法阻力:无

  使用花费:暂缺

  区域效果:单个作战单位(包括友军)

  持续:战斗时维持/持久(全局)

  维护花费:无(战斗)/暂缺(全局)

  邪恶武器(Unholy Weapon)

  简介:将目标作战单位的武器填满负能量。这个负能量会增加额外1D6的负能量损害。

  魔法阵(环):死亡增益魔法

  层级:1

  研发条件:60点元素知识

  魔法类型:作战单位增益

  魔法阻力:无

  使用花费:10点魔法消耗(战斗)/30点魔法消耗(全局)

  区域效果:单个作战单位(包括友军)

  持续:战斗时维持/持久(全局)

  维护花费:无(战斗)/1点魔法消耗(全局)

  难驯的荒野(Untamed Wilds)

  简介:在这个魔法的影响下1d2之内的沙漠、山、平原和沼泽都会变成森林。因此有5%机会野生游戏或世界资源会出现在目标的位面中。另外,任何土壤基础的生物在这个位面上获得所有属性+2。

  魔法阵(环):土壤增益魔法

  层级:8

  研发条件:暂缺

  魔法类型:地形改变

  魔法阻力:无

  使用花费:暂缺

  区域效果:单个位面

  持续:持久

  维护花费:暂缺

  变身吸血鬼(Untamed Wilds)

  简介:给予目标作战单位永生的能力。

  魔法阵(环):死亡增益魔法

  层级:5

  研发条件:1050点元素知识

  魔法类型:作战单位增益

  魔法阻力:无

  使用花费:30点魔法消耗(战斗)/450点魔法消耗(全局)

  区域效果:单个作战单位(包括友军)

  持续:5回合(战斗)/持久(全局)

  维护花费:无(战斗)/3点魔法消耗(全局)

  水面步行(Water Walk)

  简介:给予目标作战单位水面步行的能力。

  魔法阵(环):水流增益魔法

  层级:1

  研发条件:60点元素知识

  魔法类型:作战单位增益

  魔法阻力:无

  使用花费:30点魔法消耗

  区域效果:单个作战单位(包括友军)

  持续:持久

  维护花费:1点魔法消耗

  痛楚之井(Well of Misery)

  简介:铸工在所有活物作战单位被杀后获得都能获得2魔法。

  魔法阵(环):死亡增益魔法

  层级:7

  研发条件:2150点元素知识

  魔法类型:全局增益

  魔法阻力:无

  使用花费:850点魔法消耗

  区域效果:全局

  持续:持久

  维护花费:5点魔法消耗

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