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《魔法世界》全植被及环境图文解析攻略

  全植被及环境详解

  《魔法世界》拥有几类可以选择的植被(以下跟汉化同步,都称之为“位面”),有点类似《Master of Magic》的奥秘位面与镜像位面。而游戏制作方拓展了这一概念,并不仅仅是提供两个位面,而是提供更多不同种类的位面。

  最基础的物质位面,就类似于“奥秘”位面,是一系列的“普通”世界,我们真实的世界与它非常类似。阴暗位面,受到负能量的浸瘾,这里是死灵族的家,而且这里对于其他种族生存来说都是非常艰难的。

  天堂是阴暗位面的对立,在这里流淌的都是正能量,在这里大多数种族都可以找到一个安乐窝。另外还有一些位面是受到其他元素能量的干扰,在这些地方也会有因应不同元素而产生的生物以及基础魔法,这些地方的能量都是非常强大的。

  位面之间有可能是通过传送门连接在一起,利用传送门可以快速穿越不同的已存在位面。

  总格7嗰位面以及地图大小可以在游戏开始前由玩家自行创建,而游戏世界的面积大小取决于玩家选择位面的数量(如果全选所有位面,那么游戏世界最大;如果全不选,那么游戏世界就最小)。

  位面(植被、环境)列表

  基本物质位面(Prime Material Plane)

  介绍:基本物质位面中可能会所有元素位面在其中,而且对于人类来说,这是真实世界的环境。这里的土壤适合所有种族在这里成家立业,而且很适合种植所有植物,如果你的游戏位面设置已经完成,仍然可以探索到更多的基本物质位面。

  独特效果:无

  普通结构:节点

  适合种族:黑暗精灵、矮人、灰精灵、高地人、龙人

  独特资源:无

  天堂(Paradise)

  介绍:天堂位面里面流淌的都是正能量。这是生机旺盛的乐土。这里拥有物种的多样性,这里的地形自身就可以孕育大部分的种族。因为这里绝对不会有沙漠、苔原或其他贫瘠的位面。

  人口在这里会快速增长而且这里有着宁静的气息,能够有效降低不稳定因素。能力强大的弓箭天使会守护在有价值的地方并且这里还会有特殊的给予生命的地方,例如是生命之树和生命之泉。

  当然,负能量(来到这里是会被转换成正能量)是不允许处于这个生命位面上。而且这里不容易被攻占,但很容易被净化。只有负能量在非常强大的情况下才能够攻入此处。

  独特效果:活物作战单位处于天堂可以得到快速治愈,而死灵族会受到正能量的排挤。

  独有结构:生命之泉

  适合种族:黑暗精灵、矮人、灰精灵、高地人、龙人

  独特资源:生命之树

  阴暗位面(Shadow Plane)

  介绍:阴暗位面被负能量所填充满。这片土地是枯竭、贫瘠和毫无生机的。这里是小植物和小生物都无法生存的地方而且地形都是沙漠、苔原。对于活物种族的人口,在这里会受到抑制增长,如果能够净化这里的土地就可以解决此问题。

  强劲的Dracolichs会守护在有价值的地方,例如白骨之地、吸血鬼墓穴。这里是死灵族的家,他们都对负能量赖以生存,而这些阴暗位面就是散发出负能量。

  当然,活物在阴暗位面这里并不会得到枝繁叶茂的生长。这里很容易被腐朽但很难被净化。只有强大的正能量才能够攻入这里。

  独特效果:死灵作战单位处于阴暗位面可以得到快速治愈,而活物种族会受到正能量的排挤。另外所有与负能量相关的物件(战斗单位、建筑物等)都很难被摧毁。

  独有结构:吸血鬼坟墓

  适合种族:死灵族

  独特资源:白骨场

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  空气位面(Plane of Air)

  介绍:空气位面内多数都是浮岛,这些浮岛都能够漂浮在天空中。

  这些岛屿都是可以居住的,但是非飞行单位就比较难在浮岛之间穿越了。但是可以利用一些传送门将两者构成关联就可以方便旅行。研究者声称这些岛屿都是从前的先民所创造的,目的就是为了让这些岛屿更容易进入。

  无论这是不是最初的想法,这些岛屿现在也能支持生命在上面生存,它们之上都是好农场,所以都可以获得很好的农作物收成,但相比于基本物质位面就产量就低点。

  手无寸铁的人们能够使用飞船穿越各个浮岛。在浮岛的上空可以找到飞行的森林在里面会有非常强的生物守护着这个位面,例如天空飞龙。

  魔法物品同地上搜索到的是一样的,只是能量可能会有所缺失。

  独特效果:飞船只能够在空气位面中建设。

  独有结构:飞行森林

  适合种族:黑暗精灵、矮人、灰精灵、高地人、龙人、死灵

  独特资源:Etherium

  土壤位面(Plane of Air)

  介绍:土壤位面包含了大量的矿和徒弟,而且还会偶然出现水,它们的表现形式都是比较小型的湖泊、溪流等。在这些水资源的附近很容易就可以发现一些被遗忘的文明地带(废墟等)。

  某些地形也可以设置传送门,目的就是为了让两个位面之间可以进行快速传送。这是很容易理解的,因为土壤位面有很多丰富的矿场,开采矿物资源就是在土壤位面最常见的活动,这里还有魅力的雕像公园。

  可耕种的土壤也是所有位面最富肥力的土地。这里可以居住包括巨虫,这些巨虫都是保护着一些宝石洞穴。

  独特效果:作战单位可以在土壤位面当中获得一定的资源装甲等级。

  独有结构:雕像公园

  适合种族:黑暗精灵、矮人、灰精灵、高地人、龙人

  独特资源:铝、碳、宝石、金块、心石、铁、秘银、银、水晶

  火焰位面(Plane of Fire)

  介绍:火焰位面布满火焰岩浆和火焰。这里比较难居住,但是任何种族都可以生还。这些火焰位面都可以被冷却下来,那么就可以居住了。大面积的水晶森林会出现在这些环境中,而且这里盛产黑曜石,而且火焰巨人会守护在有价值的地方。

  深黑色的土壤能被用来更重,只要用水来灌溉庄稼,但是挑战也是比较大。火山大部分都会出现在城市附近,有可能一旦火山爆发,那么你先前建设的城市就会赋值语句。

  这里所获得的魔法物品都是与大部分位面相同,但是会缺少水流魔法。

  独特效果:作战单位可以在火焰位面进行特训,那么他们就可以获得少量火焰抵抗。

  独有结构:火山废墟

  适合种族:黑暗精灵、矮人、灰精灵、高地人、龙人、死灵

  独特资源:黑曜石

  水流位面(Plane of Water)

  介绍:水流未眠保安了大量的海洋,而人们只能够居住在分散开来的岛屿上。

  这里的气氛是非常潮湿的,下大暴雨的情况会经常发生而且土壤水分非常大。这是很方便更重,而且这些岛屿肥力都很足。这里是没有火山或沙漠的地形而且矿物资源都非常稀缺,但偶然会出现水银的资源。道路是不可能维持的而且在水流位面上的居民都清楚使用运河来旅行的重要性。

  浮岛是比较少的而且有价值的地方多数都是出现在这些浮岛上。海洋自身是相当浩瀚的,某些地方只有眼前的一片汪洋,但是对于生物生存的质量还是比较高的。

  在这里获得的魔法物品与其他位面获得的物品是相同的,只是缺少火焰魔法。

  独特效果:作战单位可以在水流位面进行特训,那么他们就可以获得少量免疫效果。

  独有结构:浮岛

  适合种族:黑暗精灵、矮人、灰精灵、高地人、龙人、死灵

  独特资源:水银

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