《血源诅咒》这款PS4独占大作,不但打怪的战斗很精彩,游戏玩家对血源还不是很了解,下面小编为大家带来玩“infinity_zxq”分享的通关感想,一起来看看吧
1.枪反是降低游戏难度的机制,绝不是增强。绝对没有什么达人才能玩枪反,手残就别枪反的理论。
实际恰恰相反,比起找准BOSS攻击前摇打断安全输出, 靠反应闪避找机会输出才更难
因此可枪反的BOSS一定用枪反解决。(老王,后裔,渴血等等等等)
2. 加点多加血量。血量不嫌多。如果不是刻意压等级 打个二周目 100级还是有的
把血质和血量上限点到50会降低很多游戏难度。(我会告诉你50血质可以全程伊芙琳杀深度4 BOSS?)
剩余的点可以加力量或者敏
耐力也很好用 不过可以用符文弥补,毕竟点数有限。 当然 要是你能到200级 就当我没说了
3.不要迷信千影,千影对输出环境要求不低。双持切换多出来的操作对于很多需要一击脱离的场景并不算很好用
不少小动作多的BOSS战 并不如其他武器。能把千影玩的很转是需要操作的。手残不推荐。
4.注意卡阶段转换输出。大部分BOSS都有转换阶段,转换阶段时候输出BOSS是不会反抗的。可以尽情调戏。
阶段转换完成有不少BOSS会带个AOE。 不过对于加血量的我们。几乎没有秒我们的可能。 使劲撸。撸完喝血。
你发现BOSS就剩很少血量。伊芙琳打死也很简单
有人说血源非常难 个人并不认同
我觉得血源与其说是难,不如说是魂系列本身的死亡惩罚设定让人不适应。
整个血源玩了5周目。让我觉得最难的是一周目,一周目里面最难的点是1周目的时候亚南中心灯右边那条路。
不知道大家有没有同感。
那条路我整整打了两个小时。才通过。等级丝毫没有提升不说。药水和子弹也几乎没有累积。
打过去之后完全找不到下一个档点。却是比较绝望。直到第五次成功通过街道才找到捷径打开。
整体来说1周目都不简单。
但主要还是对地图的不了解,以及意外丢回响的挫败感。
二周目开始,跑地图和玩一样。也早都放弃了每怪必清的想法。 几乎流程就一直跑酷不会有什么压力。
BOSS难度整体适中。并没有超越想象的难。
加上BOSS战时长一般正常打法都不会太长,带来的挫败感也不会太大。
给的捷径也还算合理(除了该隐赫斯特那个坑爹地图)
(印象中其他游戏BOSS 特别是RPG的。动不动一个BOSS好几阶段打个半小时。死一次就吐了。)