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《轩辕剑外传:穹之扉》游戏体验心得分享攻略 穹之扉好玩吗

  7.说说音乐和动画吧,这也是我最想说的,这次音乐能听出来基本是以毛兽为主,豪哥的痕迹不多(估计去忙仙六了吧~)。界面音乐是尚未公布的《星念》,是廖羽女士唱的,我听了整曲,是忧伤曲风但是类似追昔的空灵,总之很好听。

  在片头动画前有一个类似轩六片头的水墨过场,BGM是青空行(注意这不是片头动画哦 片头动画大圆圆不让看 → →)里面有类似《汉之云》和《云之遥》全人物出场水墨动画,非常漂亮!

  (也看到了青榆和面具人,青榆这家伙看起来是个狠角色)然后首页也能看制作人名单,背景bgm貌似是比翼,下面这个图就是水墨动画里帅帅的司空宇:

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  补上战斗截图,这是司空宇放大招时的截图:

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  UI和各种设置大家可以看下就知道了,左下角的选项是随时变阵型。

  8.继续说音乐,这回说游戏内bgm,如前面所讲,这次音乐毛兽风格蛮浓的,一开始的城镇是【有熊村】,城镇音乐浑厚有气势,后面其他城镇有些哀伤风格,但没听到太多喜气风格的曲子。

  总之从音乐听来这次基调应该是不太轻松的,感觉这次毛兽的总体风格是轻柔、淡淡的忧伤这种。这次场景同样和轩六是无封闭,就是房屋都可以直接进,但是不再存在轩六那种变换bgm了,我去了几个客栈,音乐都没有变化。

  战斗音乐目测这次普通战斗都是一首(类似天之痕)这曲子目前没有曝光,就是大家之前在杨大试玩听到的战斗bgm。对了,我在一个小镇听到了轩六奄国bgm的变奏。

  9.刚刚说系统忘说法宝了,法宝一直是轩辕剑的重头戏,也是老玩家比较关心的,这次依旧会保留法宝的设置~而且估计不会出现轩六一开始有些无法装备的情况了。因为官方准备的存档没有太多物品,基本看不到什么重要的东西。

  但是,我看到了龙帆了:

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  10.说说这次的迷宫

  这次接触到的几个迷宫都不小,就像杨大说的每个地图都会有地图王。

  这次碰到两个机关元素,其中一个就是试玩中大家看到的拧水管,还有一个是曝光过的地道里,听说那个迷宫很难,时间限制我也只走了一小部分,总的来说感觉这次的迷宫应该是简单+难都有,可能会有一些比较有意思也有难度的迷宫,等着大家去发掘。

  另外这一次迷宫地图蛮不错的,可以边跑路边看,也不会太遮挡视线,什么都不耽误。

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  11.终于说到大地图了!

  大地图也是本次穹之扉的一个大改革,这次的大地图是类似【轩四】和【汉之云】的【大】型地图,注意不是中型地图,也就是说不是自己走的,而是(类似仙剑大地图)直接选名字飞去哪里,这样完全抛弃大地图跑路的设定在轩辕剑里应该是第一次,可以看到明雷,全即时战斗,大地图改良,这一次穹之扉充满勇气的突破真的不少。

  另外应该说省去了逛大地图的时间,所以剧情时间应该就更长了,大地图的绘制是3D+略微的水墨但是也有色彩艳丽的现代风格,我没有截图,到时候大家自己去看自然就会明白啦。

  12.最后来谈谈大家最最关心的剧情

  不过剧情这个官方肯定不让多透露,而且我们玩过的剧情也确实不多 = = (大家可以去找巨鼠风城他们,他们玩的剧情比我们多很多,貌似快到第二章了都? )

  如大家所知,开篇的场景就是【有熊村】,司空宇抓阿奇:

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  之后的剧情就是青梅出来大家说啊说啊说啊 我发现青梅和司空宇真的是青梅竹马哎,开篇关系就走的可近了。

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  之后我只玩了一小点,玩到了子巧出场那里(其实游戏时间很短)

  子巧从开篇很快就会出现。从初始剧情的对话来看,感觉这次剧情很接地气,角色都是普通的少年少女,不再是皇子或者王孙贵族了,应该能赢得大部分玩家的认可。这次主编剧是阿观(云之乔 XD ?),剧本协力魔王杨大他们都有参与,我感觉剧情风格应该会被大家喜欢。

  希望这一次穹之扉剧情能再创一个巅峰。

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