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《星际殖民2》图文教程攻略详解 游戏系统全解析+全种族+全兵种+全科技

  七、全建筑物

  自动巡洋舰港湾

  介绍:自动巡洋舰在建立年轻殖民地的过程中是十分宝贵的。巡洋舰将不知疲倦地工作,日夜不停,落实你的建造计划。它们改善了你的工人的生产力,同时也因其自动化而提供了平台奖励。

  外星技术矿场

  介绍:每个世界有其自己独特的地质历史。外形技术矿场研究外形地质和矿石的高效提取等知识及实际应用。配备这种技术的殖民地基地每个工人+3工业值。

  轨道船坞

  介绍:轨道船坞为星舰的建造提供了高效的设施。零重力下操纵星舰零件进行安装比起在地上要轻松多。机器和劳动力的节省直接转化成了高产量。建造了船坞设施的殖民地还将拥有不需要星际基地就可以建造比护卫舰更大的星舰的能力。

  行星超级建筑

  介绍:说小行星上的不动产溢价都是保守说法。这个带有大量格子的超级建筑可以帮助你缓解这些问题,它可以容纳一颗小行星的人口,给在行星表面上的新栖居模块提供定位。

  轨道中转站

  介绍:对于许多人来说,在太空中生活,是一种生活的追求。当人们离乡别井,乘坐太空运输船航向未知而又充满异域情调的太空,都会有一种冒险感觉。而这些中转站并不适合在充满危险的小行星范围内建设。

  人造生物圈

  介绍:生物圈是加硬的圆顶建筑,可以抵抗即使是最苛刻的环境。大洋底、极地陆架、有毒荒地,在合适的屋顶之下都可以成为栖息地。当然,生物圈维护费用是很高昂的,但是提高计税基数可以抵消这部分的费用。

  航天港

  介绍:航天港是鼓励遍及帝国的旅游和贸易的商业陆地设施。在此,船长可以和当地商人进行买卖,旅行者可以预定殖民地的通行,并且船员们可以在几周或几月的太空旅行后享受登岸独家。航天港是贸易世界基础设施中的关键组成部分。

  自动化工厂

  介绍:搞懂自动化的工厂技术上来说不需要任何人力劳动,但是每个制定的工人都将带来收益。

  城市基建

  介绍:通过对一个世界的城市基础建设的恰当骰子,我们可以很大改善由于拥挤而造成的社会不满。这将对经济的各方面都产生积极影响。

  工业基建

  介绍:链条的强度由最薄弱的一环决定。在工业领域,最薄弱的环节通常都是运输行业,它承担着将原材料从开采地运到精炼厂和工厂最终到港口的任务。投资工业基建将极大提高星球上的总体工业效率。

  清洁能源

  介绍:行星上很大一部分的污染来自于能量生产过程,因为这些过程不是100%的效率而是有副产物的。通过投资清洁替代能源,比如太阳能、风能、水力和地热,我们可以减少25%的殖民地污染排放。

  战斗空间站

  介绍:战斗空间站是一座强力的轨道空间站,可以防御猛烈的攻击。它给你的帝国提供+2命令点数并自动装配你的最先进的一批武器、护照和装甲,它是升级星际要塞的前提。

  防御炮台

  介绍:由于有了长距离的强力大炮,防御炮台建筑为担心地面侵略的殖民地提供了接触的防御。

  重甲工厂

  介绍:重甲部队是有着接触攻防能力的地面攻击单位。在建筑之上,获得1个重甲作战单位。每回合获得一个重甲作战单位直到25回合。重甲工厂一次只能容纳2个重甲单位,并且不会生产比星球上的居民更多的重甲单位。

  地下农场

  介绍:挖掘巨大的地下洞穴,填满灯火和作物的概念相对直接。在实践中,有许多工程建筑上的问题需要克服,但是最终的结果就是在没有大气的行星上耕种。只有没有现存耕地的星球可以从这里获益,另外还除了小行星。

  贵重金属矿

  介绍:每个星球至少都有一些贵重矿物等级。一个星球矿物越丰富,找到并提取这些贵重矿物就越容易。这座矿根据星球富裕程度提供BC收入,范围从极穷殖民地+1BC到极富殖民地+5BC。

  地核矿井

  介绍:建造地核矿井是一项随着丰厚回报的风险投资。一旦这项设施建成,从星星核心开采贵重金属就像从吸管里吸出水来一样简单。

  太空升降舱

  介绍:即便有了轨道生产设施,殖民地仍然承担着将生产材料提升到轨道的物流成本。太空升降舱是目前最有效的方法。一根长长的绳索连接着轨道空间站和地面。攀爬机械人极度高效地上下攀爬绳索运输材料,小行星上无法建造。

  星际要塞

  介绍:星际要塞是终极战斗岗位。运用巨大的武器兵工厂,包括一个兵营和炸弹仓库,这座星际要塞几乎能过地狱最猛烈的舰船攻击。现在可以升级任何现有的星际基地或战斗空战站。

  气培农场

  介绍:空气种植法是不不需要使用土壤而是空气或在雾的环境中进行种植的。使用这种技术有很多好处,特别是对那些大气或土壤组成都不利于农业的星球。主要的缺点是产量相对比较低而且需要维护费用。

  土壤增肥

  介绍:土壤增肥进程是使用现有的异种生物材料来使到农作物生长的土壤更加肥沃。结果就会改善了星球的农业产出两,且无需持续供给的维护费用。这一进程不适用无机世界,因为无机环境的土壤完全缺少可以改善的营养物质。

  克隆中心

  介绍:如果我们要征服星系,那么我们需要更多的居民成为星舰的船员,他们需要进行收割资源的工作,并且进行科技研究。我们可以增加大量人口,我们不必等待自然妊娠,而是可以透过克隆中心每15个回合产出1个居民来增加人口。

  莫洛农场

  介绍:莫洛在传说中是一名很有趣的角色,莫洛本身就是一个巨大的外星蘑菇,既十分有营养又非常难吃。

  如果不是迫不得已谁也不愿意吃它,但对于莫洛而言,它自个儿在到处都可以自由生长。这种蘑菇的好处就是可以将几乎所有物质、有机、无机都可以转化成能量。

  然而没人愿意吃这玩意,因此如果殖民地强迫人民吃它会-1支持率,莫洛农场有一点劳动密集型并且需要高额维护费用。

  污染处理器

  介绍:重工业产出许多没有经济价值的副产物。然而,其中的有机物和矿物质却充满价值。污染处理器能将常见的废物转化成干净有用的产品,但污染处理器无法在小行星上建造。

  皇家医院

  介绍:这个庞大的机构代表着医疗技术的刀刃,一个拥有皇家医院的殖民地将因为人们增加寿命而获得更多的人口。此外,驻扎此地的部队的伤员将快速得到治疗。

  大气过滤

  介绍:先进的大气过滤技术能非常有效地除掉空气中的污染物,结果就是50%污染物减少。

  土地改造装置

  介绍:这个机器使用了多种生物以及化学手段来缓慢地改进行星的气候。建成后,没25回合,行星将会升级比当前更高富裕度的行星,直至将其变为盖亚行星。

  研究实验室

  介绍:这些专用的研究设施有着艺术实验室设备的形态。单独一个传感计算设备,由于可以扫描和推断它所处的环境,就能带来平台研究奖励。雇佣科学家之后,他们就更高效了,每分配一个科学家获得+1研究奖励。

  皇家大学

  介绍:皇家大学是知识和学问的中心,以集中学术研究优于分散研究的理念,给予殖民地的每位科学家+3研究。

  皇家银行

  介绍:银河帝国的主题是由钱形成的。皇家银行监视着我们的人民的债权债务,通过利息和放贷赚钱,高速资本交易、衍生产品、期货,还有一大堆其他金融产品,有银行的地方就有钱。

  奴隶地坑

  介绍:奴隶地坑是奴隶们等待着被运送到新生活的可怕地方。奴隶星舰可以在此殖民地建造,任何那些星舰携带的奴隶斗将被运送到奴隶地坑的星球等待处理,造成-10%支持率。

  虚拟现实网络

  介绍:我们的人们为了帝国兢兢业业地付出,为了报答他们,我们也会相应地为他们提供娱乐来缓解他们的精神压力。这个大型虚拟现实网络正是我们的市民在一天辛苦的工作后最为需要的东西之一。

  殖民警察

  介绍:殖民警察机关扮演者社会稳定力的角色。人们知道这片殖民地上有法可依,他们就会更快乐地生活。

  调教中心

  介绍:两个外星文化在一起生活,发生一些问题是不可避免的。特别是当一个外星文化奴役另一个时更是如此。消除这些冲突的一个好办法就是有效地重新调整外星种族的思想。因此调教中心就成为了任何种族冲突的良好帮手。

  异种情报局

  介绍:异种情报局负责情报和反情报活动贯穿整个帝国。每个情报局提供+1间谍防御点(减少敌人的间谍效率),每回合+1研究值。

  生态建筑

  介绍:生态建筑是进行居住的实验,尽管它赫然建成,但绝不仅是建筑的奇迹。本质上,生态建筑是一个完全可以自给自足的孤立社会,对于缺乏资源的星球,这使它成为了极好的建筑选项。

  思想警察

  介绍:当你有非分之想时,你令到整个帝国处于危险,思想警察确保你做的梦是合法的安全的。如果他们认为不是,那么你将接受治疗直到他们满意为止。

  行星证券交易所

  介绍:行星证券交易所允许用户从安全舒适的住舱中影响银行市场,提供+10%行星收入。

  粒子对撞机

  介绍:与真正的太空类似,子空间也有各种能量粒子,其中许多无法在真正的太空中存在。通过使用粒子对撞机扭曲加速这些粒子进而碎裂成各种不同粒子,我们可以研究这些粒子的组成部分。通过研究碰撞的碎片,我们可以获得对这个宇宙更透彻的理解。

  行星超级计算机

  介绍:这巨大的超级计算机利用先进的量子计算技术,为在这个兴趣上的每个设备提供基于云的计算能力,就我们所知,这台机器的计算能力是功能无限的,即使是最复杂的搜索、算法和其他查询,它的速度都比光速快。

  食品合成机

  介绍:这台机器创建由纯能量合成的食物。这一进程需要难以置信的力量,这一点反映在较高的维护成本的设备。然而,能够制造从无到有的食物的好处是显而易见的。

  星际之门

  介绍:一旦一个星球上建立的星际之门,那个星球就进入了星际之门的网络。星际之门网络中的星球可以不用货运舰就能共享食物。军民可以通过星际之门立刻访问别的星球。

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