第二次世界大战最后那几天是非常混乱的,俄国人和美国人都直奔柏林,想把纳粹的军事科技占为己有。而这正是游戏《狙击精英V2》的故事起点,玩家将扮演美国狙击手Karl Fairburne进驻柏林,并且援救(或者刺杀)那些为希特勒开发导弹的科学家。
游戏特色
《狙击精英V2》的游戏画面相比2005的第一部作品,画面有了质的飞跃。游戏的故事背景发生在二战后的柏林,因此游戏中的环境大部分为遭到炮火轰炸后伤痕累累的城市废墟。视野中到处可见火光闪闪的残垣断壁和黑烟冲天的废弃建筑。视角拉远,可以看出远处的建筑物笼罩在淡淡的战争迷雾下,渲染出一种黑云压城城欲摧的惨淡战后气氛。游戏初始教学关为柏林的午后,阳光明亮而不刺眼。
游戏中整体色调鲜艳饱满,光影效果非常真实,火光和爆炸效果让人惊讶。没有很多日系游戏经常采用那种油光锃亮的油腻风格去渲染画面。游戏中主人公在移动过程中能在场景环境中投射出动态的、柔和的模糊阴影,静态光源(自然光)和动态阴影(爆炸光效)完美交互。开启环境光遮蔽(Ambient Occlusion)后,整个游戏中场景的层次感,真实感大幅提高,能明显发觉场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现更加清晰。
对于一款强调战场真实感的射击游戏来讲,游戏中各种枪支的射击音效无疑是非常重要的。在本作中,主人公常用的三把狙击枪有:M1903春田步枪 (M1903 Springfield rifle)、莫辛纳甘(Mosin-Nagant)M91-30狙击步枪、毛瑟98K步枪。三种不同的狙击步枪在游戏中的射击音效都有不同的体验。游戏中能够感受到发射时的火药爆炸和子弹划破空气的声音。
其次是游戏中战场战斗音效,各种枪支交火声,爆炸声,飞机飞过的轰鸣声都渲染的非常真实。当主人公躲在阴暗的角落中,仔细分辨周围敌人的脚步声,衣服摩擦声,行动中枪支的机械声,敌人或低声交谈或大声喧哗的回声,以及主人公在瞄准时屏住呼吸的心跳声等等都格外真实。最后是游戏音乐,在行进和隐蔽过程中是舒缓神秘的管弦音乐,而一旦进入战斗状态,马上随之变换成激昂澎湃的音乐,配合不同的战术行动,可以充分享受狙击这项杀人艺术的快感。
玩家瞄准后就要进行开枪射击,这也正是游戏中最爽快的一点。特别值得一提的是游戏中加入了“X-ray”狙击特效,当你精准击中敌军要害并触发子弹时间系统(计算好子弹飞行轨道和稳定呼吸和成功射击会进入子弹时间),便能看到如同慢动作回放下子弹贯穿敌人的身体并透过“X-ray”特效来清楚看到头颅碎裂、内脏整个爆开来的表现。从爆头、爆心脏、爆蛋、爆大腿以及打爆敌人身上携带的手榴弹等特效,都是值得让玩家一试再试的动力。
游戏视频
游戏截图