《忍者龙剑传2》将作为X360独占游戏推出。游戏的主角依然是隼龙。游戏的风格也基本与前作相同。不过,因为大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。除了视觉效果的提升外,游戏也提供了多种全新的武器可供选择。除了画面、操作以及系统的进化之外,本作还将初次加入录像功能,玩家可以上传自己的影像给官方,也可以从服务器中下载高手的录像,以便提升自己的技能。
游戏特色
比起一代需要吃药的固定生命条系统,NG2引入了生命值自动回复系统。在战斗过程中,敌人对主角造成的伤害分为两个部分:一是生命条上的红色部分,这一部分是生命值的半永久伤害,是不能被自动回复的;而透明部分则是生命条的可回复部分,在战斗后(从现有的视频来看,是杀死这一区域的最后一个敌人的即时),则自动回复到除红色部分以外的部分。注意,如果某场战斗你没有杀死最后一个敌人,则造成的生命条损失是不会恢复的。
NG2中所有的杂兵都是可以将其肢体斩下多段,可分离部分为:头、两臂、两小腿、腰。一共可以斩为七截。其异常血腥的态势表现引发极大争议。更让其在日本、英国均获18禁评价。而使用棍、拐这样的钝器战斗更是可以将敌人的肢体打成肉酱。
终结技(Obliteration Technique,简称OT)系统这个系统和上述断肢系统是紧密联系的。终结技即隼在砍掉敌人一段肢体之后,可以按Y来发动一套华丽的连招来将敌人杀死;这个连招的表现是根据很多因素而改变的:使用的武器,敌人的位置,哪一部分肢体没有了,等等等等。对于BOSS,NG2同样引入了OT系统,将BOSS的体力打到某一值以下(也可能是打出特定的硬直,当然也可能是两者一起作用),按Y则隼就会使用漂亮的连招一次性将BOSS干掉。OT的过程中有无敌时间,按Y启动之后就全自动,不需要干预。
游戏视频
游戏截图