《光环3地狱空降兵》故事发生在星盟舰队首次误入地球的2552年10月23日、人类与星盟的第一次新蒙巴萨战役。此时正是《光环 2》剧情第 5 关『市中心 / Metropolis』的一刻,士官长在陆战队的帮助下摧毁了星盟的圣甲虫。除了米兰达舰长指挥的『琥珀金』号护卫舰的援军外,UNSC『Say My Name』号重型巡洋舰正在上空与星盟作战。
游戏特色
大家在这部作品里能充分感受到Master Chief到底有多厉害,因为有了对比:新主角Rookie既跑不快也跳不高,而且没有防护盾也没有能提示敌人到来的雷达。Master Chief身边有Cortana,但主角身边啥都没有,所幸的是掌控城市的人工智能时刻关注主角的行动,偶尔还会提供有用的信息,大街上广告牌上也会出现有用信息。这就要求玩家在游戏过程要更注重战术策略,使游戏本身相对来说更侧重战术一面,但战术和潜入等因素没有加入,因为Halo永远是Halo不会改变FPS的本质。本作将会与主系列的不同点在于可以开放的进行游戏。
以主角Rookie探索整个地区。这条线给人留下相对较为灰暗和奇妙的感觉,因为很少有大型冲突,都是偶尔遭遇外星巡逻部队,主要是收集线索、了解故事和解谜。如果找到了失散同伴的线索,就会有一段同伴的经历(可以进行的游戏)让游戏者了解更多Halo的故事,最后所有成员都可以用到Mickey, Dutch, Romeo和Buck。Bungie向玩家许诺,ODST的游戏进程将是“回归”,回归到Halo1里使用Master Chief的感觉
通过头盔上显示屏看到的敌人和友军会被分辨出来,因为友军会被用颜色标注。消灭敌人也可以用相对较为无声的方式。利用穿透能力极强的消声手枪或者是MP7(多种新武器加入!)为了ODST,Bungie还特意开发了新的生命系统,主角受伤,可以到城市中的制定地点恢复,但如果重伤快死的程度,可以自动恢复一定的生命值(好像防护盾一样),基本上就是手动和自动生命恢复。
除了传统任务模式,合作模式和多人模式,另加“Firefight”。基本上与GOW的那个一样。原理是,消灭一波一波的敌人尽量生存。
游戏视频
游戏截图