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谁是大英雄武功系统解析 游戏基础说明

  谁是大英雄武功系统解析 游戏基础说明。下面小编为大家带来的是谁是大英雄中游戏的基础系统介绍,下面小编为大家介绍的游戏中的武功系统,武功在游戏中算是核心系统,如果不把武功研究明白的话,上手游戏会走很多弯路的,下面大家就和小编一起来了解一下游戏中的武功系统吧。

  1.有剪刀,石头,布三种属性,各属性有相克关系,有利时会发动武功的剪刀、石头、布的胜利效果。

  2.根据武功等级不同,颜色有所不同,由高至低:白色、绿色、紫色、朱黄色、红色。

  3.武功有5个等级:一般,高级,稀有,传说,英雄。

  4.强化阶段0~99,在武功卡片和武功卡夹中以“数字”来标示。

  5.斗气栏的颜色显示出可以安装的斗气种类,功有4个圆孔,各个圆孔可以镶嵌对应颜色的斗气,未激活的圆孔无法安装斗气。

  6.战斗中最多可同时使用5个不同的武功,无法登录相同的武功。

  a)不同的武功有不同的内力值需求,装备武功所需求的内力值总数,不能超过当前玩家能提供的内力值上限,内力值在卡片上以星星体现。

  b)玩家角色等级每提升2级,可以增加1星的内力值上限。

  7.在武功栏装备武功的顺序,将决定在战斗中使用武功的顺序;每回合比较各自的武功速度,速度快的一方先攻,速度相同时由玩家先攻。

  8.武功效果。

  a)普通效果,使用武功时经常发动的效果。

  b)剪刀、石头、布胜利效果,在剪刀、石头、布胜利时发动的效果。

  c)先攻效果,在先攻时可发动的效果。