火力无限大乱斗和其字面上的意思一样,子弹数量无限并且零秒换弹,除了狙击枪以外的枪械开枪后不死亡中途就无法停止射击。
狙击枪除了子弹无限以外和团队竞技无差,手雷只能使用一次,近战武器会默认轻击不断进行攻击。
(一切以正式服上线为准,不排除中途进行修改的可能性)
火力无限大乱斗的规则和团队竞技一样,但是完全不需要换弹和节约子弹,这使双方对枪变得更加狂野也变得更加无拘无束。
但还是需要注意一些地方,因为你的枪械一直处于扫射状态,弹道达到后期虽然不会有明显的上移,但还是会左右移动,需要不断的进行压枪。
如果不及时进行压枪,那么弹道就会左右移动,使命中率下降,所以千万不要觉得子弹用不完就不进行压枪。
压枪的方法也很简单,根据当前的情况,弹道向哪里移动枪口就向其的反方向移动,保持子弹始终打在准星上,压枪看起来很简单,但在手游中也有一定的难度。
以回廊这张地图为例,如果你的准星刚好是瞄准着敌人的头,那么大部分子弹就一定会从敌人的头顶上飞过,所以尽量将准星压在敌人胸口,这样才能确保大部分子弹能命中敌人。
玩过回廊这张地图的玩家们应该都知道回廊中大部分的墙是可以穿透的,想要不停的穿墙,子弹就是最大的问题,而火力无限大乱斗中子弹是无限的,所以也是比较适合玩的。
对于枪械的选择我个人认为步枪的优势比狙击枪大,因为大部分时间我们进行压家都能压到如上图的位置,而这个墙是无法穿透的,在这么近的位置,对狙击手来说是很没有利的。
如果你们处于劣势,那么复活后就要立刻进行突围,利用无敌时间突破包围圈,重新建立防线,或者是反过来压制对面(如果有能力的话)。
如果你是步枪或者是机枪,那么就尝试一下这个点位吧,因为这面墙可以穿透,过来的敌人又会露出一个头,可以让你知道应该攻击哪里,这里我试过,能赚到很多的杀敌数。
还有需要注意的一个地方,那就是在对枪的时候要注意闪避,千万不要站着不动,这样真的特别容易死,你左右不规则的移动就能给对面造成很大的压力。
原因就是你左右移动的时候,有的时候会卡对面视角,什么是卡视角?卡视角就是双方在移动时经常会形成双方就站在一起,但就是看不到对面,要知道,在手游中开枪的时候调整方向是很难的。
而这样还可以使自己离开对面的准星范围,不要小看这一点距离,有的时候这一点距离能影响对枪的输赢的。