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火影忍者手游修行之路185-189打法攻略视频

以下是基于用鹿丸的主打法


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开场后最右边会刷出一个医疗忍者,全程重点就在怎么尽量不被攻击的情况下,打掉那个医疗忍者。通灵推荐次序蛇,蛤蟆,镰鼬,把蛤蟆放在第二个,加攻击的BUFF更有效的打掉加血忍者,密卷推荐风杀阵,有利于聚怪,打加血忍者,这个时候有个小技巧,就是反身放技能,因为影子和翔刃都带有把对方向你勾回、弹回的效果,所以在平A后,反身影子+翔刃,BOSS就贴着加血忍者了,那么你就可以继续打加血忍者。有个小知识:BOSS起身分两种,一种起身直接放技能或招式,一种在起身的瞬间是不出招的。目前210关前,所有的2个BOSS的关卡,全部都是第二种。那么针对第二种,在没有技能的时候,BOSS起身可以用A平直接抢他起身打硬直,平A整套后,继续抢起身之后技能CD就完了,可以继续打连招



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我向大家再提供2个小窍门。第一张图的第一堆石头和第三堆石头的上面那排炸弹和石头中间有一个缝隙,这个缝隙可以走过去。详细位置请自行体会,那么第二堆炸弹可以反身放一个翔刃,可以跳过部分炸弹,硬吃几个炸弹,在第四波前,多打出一个奥义点数,并且用翔刃再次跳过第四堆石头。第一张图在没有问题的情况下,基本第二张图也就是随便打就过了的。

还有一种打法就是用红豆。

红豆的平A和技能的最后都能飞过去,作为第一张图跳图确实不错,但是在第二张图这里,红豆的输出比较低,大招距离也短,输出比鹿丸差很多,需要高出5K+的战力才能过。



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这关是抵御关,相信不用说什么,大家都过的很随意,一堆堆的远战部队和综合部队,拉在一起12345就打过去了。



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这一关,全程两侧各有4块毒泥,站上去会持续掉血,但是掉的不多。通灵上的选择,要看最后第四波你打的伤害,如果2套技能(1套技能=影子+翔刃)+大招+通灵能秒掉中间2个砂忍队长,那么就蛇/蛤蟆/镰鼬,如果输出不够,那么把镰鼬放在第一个,蛇放在最后。

前1波需要注意,你可以站到毒泥上打,那点毒掉血不算什么,但是千万不要被风刮到,很痛很伤。前3波就随便打,有什么放什么,在第三波结束前,需要留一个大招或者2点奥义点数,以便在第四波的时候把2个砂忍队长秒掉。第四波出现,站砂忍队长中间,放通灵,平A3下,影子打一边,翔刃打另一边,以免两边小兵喷毒,不用担心把小兵打散,时间是足够的,只是你要需要保证活下去。

2个技能放掉后,砂忍队长的风正好转到中心,这时候放大招,无敌状态可以躲过伤害。大招后继续A队长,如果两边都有小兵,那么就把风杀阵丢了,砂忍队长杀掉之后一切都好说,也就通关了。




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也是抵御关,全程突击部队+浪人。前2波少,打的随意,第2波结束前留个大招或者2个奥义点数,以便在第三波开始就能放个大招,第三波结束前拖一下时间,拖出风杀阵,这样第四波又有一个大招,这样就很容易通关了。