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《大掌门》专家帮你分析开箱子内幕

  大掌门中的开箱子想必大家都知道,这也是各位为之头痛的一件事情,到底大掌门的开箱子是怎样的一个原理呢?来听专家帮你分析一下吧!

  首先:关于箱子里到底开不开出装备,跟花费元宝有关系么?我觉得直接关系是没有的。也就是说不存在500元宝开乙装的情况。至于什么开多少元宝必定出,不出就在翻牌什么补偿,我也觉得可信度不高。我更倾向于 大掌门里的箱子,实际是有两种,一种是血战,摇一摇等方式获得的免费箱子。一种是花费元宝直接购买的箱子。这种箱子玩家从客户端这边看上去是一模一样的,实际上他们的物品ID都是截然不同的,自然,里面配置的掉落也是完全不同的。大部分游戏,其实道具都有走这一套逻辑,商城里直接出售和游戏里投放的做区分对待,这样做有很多好处(比如方便监管,方便游戏里数据模型的建立等)但是这里有另外一个难题:希望吧友能一起努力找到解决方案。箱子本身是一对的,现在有三种可能情况。

1,箱子和钥匙都是有两种道具ID存在,只有满足 箱子和钥匙都是商城购买才可以开出乙装等。 (如果是这样,那么在打开一个箱子的时候,手上存在两个ID的钥匙,优先选哪个?)
2,由箱子的ID决定开出来的物品,也就是所,只要箱子是商城买的,钥匙是不是无所谓。
3,由钥匙的ID决定开出的东西。(这点没什么大惊小怪的,因为箱子和钥匙本身就是一个客户端表现,,实际你把箱子想成 包裹残片1,钥匙想想成包裹残片2,包裹残片1和包裹残片2一起合成出一个包裹就行了)

  这三种方式我不是很确定是具体哪一种。我个人的经历,比较倾向于 钥匙才是决定开出东西的关键。有两点依据:1,本人尝试过积攒几十把血战钥匙,去买箱子开,结果什么都没出(指乙装 甲装)2,商城中钥匙的价格远贵于宝箱价格。

  当然还有其他一些可能。 比如大掌门 总共两种钥匙 两种箱子其中RMB钥匙+RMB箱子 合成一个RMB包裹,这里面是可以掉乙装 甲装的然后RMB箱子+非RMB钥匙 合成一种包裹非RMB箱子+RMB钥匙 合成一种包裹这两种包裹可以掉落 的东西比第一种包裹略差。最后一种就是非RMB箱子+非RMB钥匙,,就是只能开出垃圾的包裹。
当然 这些猜测 希望得到网友的具体论据来支持。

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