《大掌门》游戏以其武侠风格和独特的游戏模式获得了不少玩家的喜爱, 尤其是在新版笑傲江湖东方姑娘的影响下, 有越来越多的新手玩家加入到《大掌门》中。由于很多玩家是新手, 在此特别对游戏中的一些基础的内容做一个简单的介绍。
门派等级: 玩家在游戏中是自己独自创建的一个门派, 玩家获得的总体经验是门派威望, 和门派下的弟子经验是不同的。门派等级影响弟子和弟子装备的等级上限, 系统规定弟子与装备等级上限不大于门派等级的3倍。
门派威望: 门派就类似于门派的经验, 提升可以通过闯荡江湖和于其他掌门对敌获得。
银两: 银两是游戏中的基础货币。主要用来强化装备, 参悟武功和招募低阶弟子等。
元宝: 是通过充值或者某些活动获得, 主要用于购买特殊道具和招募高阶弟子等。
体力: 闯江湖会消耗体力, 每半小时恢复一点。隔若干小时会回满。
元气: 也其他掌门对战时会消耗, 也就是再论剑和抢夺残章时每次消耗一点, 没半小时恢复一点。若干小时后也会回满。
弟子经验和等级: 经验通过闯江湖或者和别的门派对战获得, 并且提升弟子等级, 等级越高战斗力越强, 品质越高的弟子升级后提升也越多。
弟子的品质: 分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质, 甲级品质最高, 基础属性最好, 提升空间最大。
弟子魂魄: 收集足够某一弟子的魂魄可以招募该弟子, 品质越高的弟子需要的魂魄也越多。如果玩家已有某一弟子, 则该弟子的魂魄可以又来进行突破, 增加潜能。另外魂魄还可以用来提升掌门诀。
缘: 大掌门的特色内容之一, 每个人物几乎都有缘这个内容, 它是指该人物与其他人物、装备以及武功的缘份, 缘份组合成功会对战斗属性有很大的提升。
武功: 分为甲、乙、丙、丁四个品质, 战斗中出发可以增加伤害。其中甲乙武功有最华丽的特效, 一些武功会增加基本属性, 每个人物可以学会三个武功, 一开始都会有一个天赋武功, 之后可以再学习另外两门武功。
江湖: 里闯荡能体验故事剧情, 获得经验、银两和装备甚至宝贵的经验, 是和系统互动。消耗的是体力。
奇遇: 里能够抢夺残章、守卫襄阳等内容, 多是和别的玩家进行的互动, 消耗的是气力。
战斗相关:
回合单挑: 战斗中的前两轮为回合单挑模式, 每个弟子单挑一名敌人, 无对手时轮廓, 全部单挑分出胜负, 但某一方未被全部消灭或者五回合内部分胜负, 会自动下一轮, 第二轮结束后还没有分出胜负的会进入内力比拼模式。
内力比拼: 战斗进行到第三轮进入内力比拼模式化, 双方剩余人物的内力于血量相机相互抵消, 先会比拼内力, 内力耗尽后比拼血量, 某一方血量耗尽则战斗失败。
以上是《大掌门》游戏里的一些基础内容的简单介绍, 希望对新手玩家有所帮助, 更多详细内容玩家可以在游戏中慢慢体验。