梦想海贼王里面关于船员培养的问题主要都是培养攻击和防御。毕竟这两项收益最直接。但是今天我要给大家介绍的是一个不寻常的加点方式,防御意志流的加点方式。下面给大家介绍下我这么加点的理由。
首先引用2公式:
群攻奥义伤害公式: 功+(奥义伤害)*意/75
单体奥义伤害公式: 功+(奥义伤害)*意/100
假设这2个公式正确:
培养共有4种方式(自己进游戏看,这不是重点),主要分用普通培养和用钻石培养。2者区别就是,普通培养加的少,减的多(每次加的数值肯定大于减的,),比如:+4-3;钻石培养就是加的多,减的少,比如+9-1。
以下仅我扮演的我的个人观点,如有雷同,纯属你倒霉。
假设你需要培养一个功防的人物:
如图:血939、攻806、防373、意819、潜力1392
既然想培养一个功防卡,那么肯定需要将1392的意 移动到功防上面去。如果用钻石培养(+9-3),那么潜力加完,意还不足以全部移动到功防属性上面,这种情况就需要用普通培养(+4-3),一点一点的消耗潜力,并且同时加功防,减意。简单来说,用钻石培养(假设每次都是+9-3),那么600潜力只能减掉300意,而用普通培养100潜力就能减掉300意,此时你不用考虑加的多与少,因为总数值是不变的,只要尽量少的意,其他数值自然会高,只是普通培养,培养的慢些。对于赤犬这种3000+潜力的,你可以先用钻石培养,尽快消耗一些潜力,让数值迅速上升,之后还得用普通培养来慢慢减属性。具体怎么培养,随便你,但是不要骗自己,我是非R,有的培养就培养先,该放弃不放弃,早晚会后悔。具体为什么,等你后悔了自然会知道,莫为了眼前的闯关奖励,放弃追求!
现在主流培养是攻防流,就是小血大攻中防,意近乎0。
这种培养方式实用,而且对于闯关也很方便,但是,培养是为了啥?刷图?闯关? 至少以后不是这样
个人比较推荐走防意流:
由上面公式可以看出,当群技奥义伤害大于75,单体奥义伤害大于100时,同等的意和功,意要高出些,奥义伤害越大,效果越明显。
当你培养的人物的意近乎于0时,给你1级奥义和10级奥义是无区别,这显然是很吃亏的。
用比较现实的8级犬噛红莲(171伤害)来说,4000意*171/100=6840 伤害 ,就是说4000意的效果等同于6840功的伤害,多出的2840点属性绝对是压制性的优势,而且对于有2个意属性的卡到4000是SOEASY的,哪怕是只有1个意缘的也是很容易的。
有防缘和意缘的都比较不错,主要还是看搭配缘分的卡的强弱和容易程度来衡量。(青鸡、黄猿、莫利亚、包括波尼也还OK,具体什么好,自己去定夺)。
当然奥义不是次次出,也不是很容易出,但是,当别人打你1伤害,你打别人也是1伤害的时候,每回合5次机会,我想你应该能出的吧,然后对面就悲剧了,如果是功防流,算他有1000意,那伤害也是很有限的,反之,如果你出了奥义,那个效果就不一样了。
最后,万一谁也打不死谁,那么第3轮,拼血意,那么直接跳过,必赢。
所以,防意流没坏处,就是培养起来有些慢,而且闯关几乎悲剧,再没成型的情况下,你懂的,你连加什么都很纠结,不过只要培养起来3个,效果应该会很明显,主要后期当别人都是攻防流的时候,你可以华丽丽的拿奖励,而别人注定要选择转型,药水比钻石难弄多了,与其之后重新来过,不如一开始痛苦会,之后都会好的,顺便说一句,闯关的时候最讨厌少打多,当你有防意卡的时候,完全无视,基本都能出奥义来情场。
就这样吧,有些乱,88
补充一下,万雷升到4差不多了,如果你有或者准备有1个防意卡,那么培养1个万雷到9吧,到9的时候伤害是80超过了75,现在已出的群技奥义都是废物,除了万雷,哪个伤害能到75…,所以其他的不建议培养高,你到时候伤不起。如果你有赤犬,如果你又是功防流,如果你意又很低,并且,你还准备继续减意,那么犬噛红莲完全不必升级,因为没用。