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《超级英雄》技能攻略:英雄技能加点推荐

  以38级为例,星星大概有六千多

  对于这个暴力版本,30回合根本不用到,相对控制技撸主更倾向暴力,主角技能2个也就够循环,所以我只点了2个技能。

  当然只是目前,并不是最终方法,奈何点数有限。

  冰霜跟火系不一样的。一个是在于一个以自己魔攻为基础;一个以对方魔攻为基础而电系基础。

  属性略低,伤害达不到我想要的,但是作为控制技还是不错的。

  建议冰系与野蛮

  冰系

  第一层必点满毫无疑问;

  第二层选了双重射线与冷凝器。选择双重射线是因为,这个版本各种群,我们经常遇见多数人员残血的场面。单一输出伤害虽高但是比较吃亏;选择冷凝器目的就是单纯的为了提高伤害;

  第三层点了绝对零度,原因也是单纯为了提高伤害。

  没有往下点了是因为根本点不到最终技能0 0!


  野蛮

  在这个魔攻的时代,野蛮以物攻为基础注定伤害不高。但是我们不妨看看它的辅助BUFF:

  第一层点满不用说;第二层狂热。提升战斗初始怒气5级一共提高25点。

  下面是对战开场图:

  可以看出我的怒气槽的对比,先手技能很重要,这也是为什么即便九尾不能与悟空配缘分也有很多人的钟爱。因为他开场能提供15点怒气,先手技能得先机。

  第三排技能暴怒纯属过渡。己方伙伴受攻击时,有100%概率(点满)提升一点怒气。点这也是攒怒能快点。

  第四排不屈意志或点第二排双杀,让你每次释放技能都不会全部用完怒气,点满能预留15点怒气。点此是为了第二轮技能更快的放出,其实不点这个点第二排双杀也行,这个第一点就要600啊!