2014年被游戏业内称作ARPG年,众多优秀的ARPG游戏争相登场,给玩家带来无数乐趣。然而,在ARPG繁华的背后,传统的回合制RPG却鲜有新游面世,喜欢此类玩法的玩家显得无比寂寞。《魔灵召唤:天空之役》(サマナーズウォー:Sky(微博)Arena)是韩国著名手机游戏公司Com2uS继《钓鱼大师》之后推出的一款制作精良的3D回合制角色扮演游戏。玩家将扮演一名召唤师进入围绕魔力水晶而展开的天空竞技场,召唤各路魔灵组成军队,与其他召唤师们共同展开史诗般的召唤之战!
玩法评分★★★★★
在《魔灵召唤:天空之役》中,每位玩家都会获得一座属于自己的天空之岛,可以在岛上自由建设和布置各类建筑物,并通过冒险和地下城探索等行动去发掘天空岛的秘密。魔灵是玩家最强大的助手,战斗PK和防御外敌都需要借助它们的力量,玩家可以利用召唤卷轴来收集多达400种魔灵。魔灵一共分为火、水、风,光与暗五大属性,除了在战斗中获取经验值升级之外,还可以利用强化系统从一星进化至六星,甚至还可以收集各种稀有素材将魔灵觉醒,觉醒后不但拥有专属名字和强大技能,外形也变得十分耀眼。
《魔灵召唤:天空之役》的战斗模式即大家所熟悉的回合制,玩家可以选择3-5只魔灵组成队伍,每只魔灵分别有着2-3个技能,待攻击条蓄满时即可选择发动攻击,而游戏中最为出彩的是设计了大量主动、被动、诅咒等类型的技能,让战斗变得极具策略性,而同样的魔灵还能通过装备不同的符文改变和提升属性,让每位玩家都得以个性化地培养自己的魔灵,千变万化的组合令到战斗十分刺激而有趣。
画面评分★★★★★
据说大多数的玩家第一次对《魔灵召唤:天空之役》产生兴趣都是看在画面的份上,由于发行方的低调宣传,玩家们基本都不对本作抱有太高期望。实际上,游戏在画面方面却结合了日韩系的时尚与欧美系的尖端,Q版与3D融合的画面风格很对国人胃口,无论是画面配色或人物模型都非常清新和精致,魔灵们战斗时的动画极其丰富,从镜头转场到特写渲染都很带感,让战斗变得动感十足。虽然游戏中的场景虽然不大,但无论是森林、雪原、火山、地下城等都刻画得很到位,贴图质量感人。相比起国内常见的卡牌回合制游戏,本作在画面表现上有了极大的突破,是画面控不容错过的一道大餐。
音效评分★★★★☆
《魔灵召唤:天空之役》在音乐和音效方面也比较精彩,既有激昂澎湃的热血战歌,也有轻松婉转的悠扬小调,游戏中各个场景都有对应的BGM音乐,而魔灵各种攻击技能的音效也很到位,一招一式都能用耳朵听出区别来,可以感受到制作公司在音乐音效方面的用心。
操作评分★★★★☆
作为一款传统的回合制游戏,《魔灵召唤:天空之役》的操作并不复杂,在主界面中便能很轻松地找到各个玩法功能,经营和建筑的部分相对比较简单,而核心的魔灵召唤、强化、进化等都是玩家们耳熟能详的内容。此外,而战斗的部分则允许玩家随时切换自动和手动操作,极大方便了快速刷副本和符文材料,并且自动战斗的AI也足以胜任大多数的战斗,不过PVP和地下城BOSS战还是建议玩家时刻关注战场动态,手动下指令,让战力得以最大发挥,战无不胜。
不过,《魔灵召唤:天空之役》中最为诟病的就数魔灵养成系统,由于新手引导的匆匆带过并没有给玩家留下太多印象,面对着属性相克,符文搭配,进化觉醒等庞大又复杂的内容很容易失去培养目标和方向,制作公司很贴心地为玩家们在每个魔灵的属性面板上都准备了一个讨论板,可以自由发表意见和点赞,不过由于国内小部分玩家喜欢恶搞捣乱,讨论板上充满了许多无关的错误信息,让新手玩家看过之后更无所适从。
收费评分★☆☆☆☆
玩家可以免费下载《魔灵召唤:天空之役》,游戏中主要付费是依托在魔灵养成以及衍生的内容。游戏中一共设置了金币和水晶两大货币,用于日常消耗的金币可以通过任务、刷图积攒,而用来召唤魔灵的稀有货币水晶也能够从成就系统和竞技场挑战中获得,某种程度来看对非付费玩家还是很友好的。但是,游戏中的抽卡(召唤)系统巨坑无比,小编时常在聊天频道看到玩家吐槽11连抽也没有获得一只四星以上的魔灵,付费回报率极低,严重地打击了付费玩家的积极性。
整体评分★★★★★
《魔灵召唤:天空之役》虽然还有着或多或少的小问题,但作为一款刚刚诞生的新游戏,厂商还有许多优化和改进的空间。然而,在国内回合游戏清一色神仙道和MT玩法的同时,这样一款画面精湛、玩法丰富的回合制RPG游戏则显得更有诚意和有趣些。如果你有足够的时间去钻研一款游戏,还请千万不要错过本作,乐趣尽在不言中。更多精彩内容请关注【魔灵召唤专区】