【感谢玩家ronnogoman分享心得攻略】
前言:调查显示,希望我写0破的有21.43%、1破的有42.86%、2破的有28.57%、3破的有7.14%此文是针对三-五星、一突破的战士卡为参考对象,构思如下:5个战士位置,必然需有5个不同特性
顺序不分先后:
1(单体输出)、2(群体输出)、3(防御抗怪)、4(续航辅助)、5(控制辅助)
不同的本对队伍配置要求不同。比如强力本,可能需要防御抗怪的要多,那选支援就倾向于抗怪的。若是魔神本,选支援自然倾向于输出方面较强的。就目前国服所出的战士卡,我将对5个特性逐一分析并给出相对有优势的战士卡。
参考卡牌:以满破的三-五星为对象,输出类基准以满破伤害排序;
参考数值:五星战士卡
一破平均攻击: 6831.87 一破平均血量:6522.5 一破平均合围:13354.76
四星战士卡
一破平均攻击:5612.03 一破平均血量:5407.66 一破平均合围:11019.69
因为卡面数据即反映实际伤害,因此本文将不再详解平A输出、一破血量当选的前三名卡牌
单体输出
技能伤害输出以X伤害/每珠为标准,分为平A输出和技能输出两类
平A输出
可得出前3名战士卡,分别为
技能输出
可得出前3名战士卡,分别为
或
由于破坏有加成攻击条件,所以破坏暂列第三,强运第四
群体输出
分为直线范围和自身范围两类
直线范围
可得出前3名战士卡,分别为
自身范围
可得出前3名战士卡,分别为
防御类以一破血量排序
防御抗怪
分为一破血量和技能防御两类
一破血量
可得出前3名战士卡,分别为
技能防御
可得出前3名战士卡,分别为
辅助类以一破二维排序
续航辅助
分为回复HP和增加攻击两类
回复HP
可得出前3名战士卡,分别为
增加攻击(非复仇类加攻击)(不考虑状态的持续时间)
可得出前3名战士卡,分别为
控制辅助
分机率眩晕和技能(眩晕、击到)两类,俗称软控制和硬控制
软控制
可得出前3名战士卡,分别为
硬控制
可得出前3名战士卡,分别为
以上是本人对纯战队配置(一破)的最高要求,但不一定每人都按这个配置组队,更不建议为了得到心目中的卡而拼命氪金或爆肝,毕竟游戏玩的是心态,即使没五星卡也能通过大部分的副本,本来只打算个短篇的,写着写着就有那么多了,最后也祈愿SD能代 理好这游戏,毕竟锁链CC是一款当代手游届剧情+耐玩度都不错的游戏