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《锁链战记》龙之谷联动卡牌属性详细对比

  年代记の羁绊 yjy_jasper(启轩) 原创,如需转载请标注来源及作者ID

  首先申明,本攻略主要定向于无氪与微氪是否应该九连或单抽跳坑,对重氪与脸帝无帮助。且本攻略将根据大家现在的队伍情况来经行分析,结合现已出卡牌与未来将出易入手的卡牌来比较。由于攻略制作时间早于卡牌上架时间,故技能所需法球数量可能存在出入。

  一、最广泛的菜刀队(纯战士or战奶)

  联动卡牌 SSR 杰兰特

  LV ATK HP

  1 2850 2600

  60 7000 6500

  80 9000 8500

  【必杀】瓦解(两珠)冲刺范围内八倍伤害,并眩晕

  【能力1】龙之变奏曲,BOSS WAVE 攻击增加30%

  【能力2】传承,场上全体队友增加6%攻击,20%移动速度。杰兰特专属技能

  对比卡牌 未出戒卡 SSR 自暴自弃的暗杀者

  LV ATK HP

  1 2400 1900

  60 5600 5100

  80 7600 7100

  【必杀】战略之刃(两珠)冲刺范围7.2倍伤害,附加昏迷

  【能力1】暗杀者的突击自身+5%攻击,40%移动速度

  【能力2】闇之刃对敌人造成的伤害中9%转化为自身HP

  比较与评价:杰兰特与润润的必杀方面其实可言相差无几(别说润润只有7.2倍,人家还有5%呢)但是能力方面,杰兰特出现了目前为止国服战士中尚未出现过的光环效果能力,因此对比润润的第一个单体能力,对菜刀队的帮助更大。而BOSS WAVE提升30%的伤害,则体现出了杰兰特在BOSS WAVE中的强力DPS地位,而润润的能力2则是为其的生存能力做出了贡献。对此楼主更加,倾向于杰兰特。有人可能会问你一张酒馆SSR为什么拿来和区区一张戒卡相比较?而且是对无氪与微氪。这么说吧,满破一张润润我们需要350戒,如果没有魔神战中各种三戒的话。

  其实还是有些压力的。相比之下,零破的杰兰特属性与满破润润都可比拟,且杰兰特所在酒馆为联动活动,酒馆,所以卡池比较浅。因此平时积累的精灵石于此一搏能将其揽入怀中的概率可说不低。因此建议无氪和微氪尝试在此次联动活动中下手。

  联动卡牌 SR 兰伯特

  LV ATK HP

  1 1700 1600

  50 5400 5000

  70 7200 6800

  【必杀】旋转冲击(两珠)身边1.3范围内全体7.5倍伤害

  【能力1】斗气护体眩晕免疫

  【能力2】荆棘经验增加10%

  对比卡牌 酒馆SR 土大妈

  比较与评价:同为酒馆SR,兰伯特的由于是在卡池较浅的活动卡池因此获得概率较大。土大妈与兰伯特的属性发面相差其实不是很大,而必杀方面土大妈由于能够控制,所以还是略胜一筹的。但是在能力方面,土大妈imba的肉体总算还是战胜了我们的兰伯特。

  由此可以看出,如果你有了土大妈(或者高破的牢狱魔神)其实并不太需要兰伯特,但卡池浅总归是容易高破的,所以属性方面会略拉回点劣势。(顺便吐槽一下,龙G谷里旋转冲击是个破霸体超高的技能,CC里怎么能不加点倒地什么的效果呢?还有斗气护体明明是反击敌人攻击的,你来个免疫眩晕,我该如何吐槽?最后荆棘是个减伤技能,你来个加经验。好吧,我是在是太佩服你了!)所以楼主想象中的兰伯特其实技能与能力应该与土大妈相似才对。哎,呜呼哀哉。

  二、骑士队

  联动卡牌 SSR 贝思柯德

  LV ATK HP

  1 2500 2900

  60 6500 7400

  80 8500 9400

  【必杀】黑暗突袭(两珠)前方纵3.5个单位,横1.5个单位范围内敌人8倍伤害

  【能力1】黑龙崛起战斗时减伤15%

  【能力2】暗影每打到一个敌人,攻击力增加4%

  比较卡牌 SSR 牢狱魔神

  LV ATK HP

  60 5540 5840

  80 8540 8840

  【必杀】巨大切碎机(两珠)给予自身周围1.3个单位范围内的所有敌人8倍伤害。

  【能力1】魔神的再生力透过魔神的力量,自身的HP会渐渐地恢复。每3秒回复最大HP的1%。

  【能力2】魔神的切断欲每击破一个敌人,攻撃力增加2.5%。

  比较与评价:请不要吐槽我为什么拿来比较的卡是个战士,还是刚结束的牢狱魔神!因为在现出的骑士里我是在是找不到能和贝爷经行比较的了好吗?【泪目 贝爷两珠的AOE必 我觉得已经让护手哥哥哭晕在厕所了,而且这个AOE的范围你敢再大一点不?牢狱魔神的

  1.3个单位能看?菜刀弟弟已经给骑士哥哥跪着了。好了,说正经的。贝爷的这张卡的出色之处,大家应该很明确了。既然楼主拿了牢狱魔神来做比较,肯定是因为能力2。骑士本身就是属于光环光环光环,抗抗抗,拖拖拖类型的。而贝爷的能力2,无疑是国服现有骑士卡中的一个巨大突破——骑士型DPS。当初我们在比较与评论牢狱魔神的时候就说过,2.5%。

  每个人头的成长配合其AOE的必杀,能非常有效的增加DPS能力。而贝爷的4%每个人头无疑比牢狱魔神更加凶残,而其必杀的大范围AOE,让我得出这么一句话——这是一张必杀,为了能力而存在的卡!这么浅的卡池,骑士队的无氪和微氪你能不抽?

  三、法师队

  联动卡牌 SSR 阿尔杰塔

  LV ATK HP

  1 2500 1750

  60 6200 4000

  80 8200 6000

  【必杀】突袭(?楼主觉得是一珠)直线范围敌人4倍伤害

  【能力1】银龙本性近战不减攻,再增加20%

  【能力2】给人类的吻战斗结束后,有几率回复20%AP

  对比卡牌 酒馆SSR 火法

  LV ATK HP

  1 2700 1450

  60 6400 3700

  80 8400 5700

  【必杀】火山爆发(两珠)支线范围敌人8倍火属性伤害,附加眩晕

  【能力1】战斗狂每WAVE增加5%攻击力

  【能力2】破坏的愉悦每打到一个敌人,攻击力增加4%

  比较与评价:如果单从抽卡来说,火法的获得难度比阿尔杰塔要高很多。但由于全家礼包和冰红茶的抽奖活动,使得难度有所降低(搞得楼主自己好像抽到过一样QAQ)好吧,其实有需要比较吗?塔姐从气势上就被我们的百合子完爆了呀。火法可以说是一张后期性很强(65级的二觉)以及擅长多WAVE作战的卡,在法师当中相当的有特色。并且必杀还带有控制,非常有用。而塔姐作

  为一张法师卡,低伤的AOE技能(一珠是楼主猜测的,如果是两珠,那就是个废技能),和砂精相同的概率回复20%AP,使得其并不出色。唯有近战法师这个特点,可能还能在缺少法师的法队中得以立足。但是再想想,法队本来就是地狱模式,你硬要塞一个塔姐进去,真心不合适。所以塔姐可以算是本次酒馆的一个地雷吧。

  四、什么?还有第四种队伍?

  联动卡牌 SR 莉雅

  LV ATK HP

  1 1800 1100

  50 5200 3000

  70 7000 4800

  【必杀】箭术革命(目测两珠)攻击前方最后一名敌人造成6倍伤害

  【能力1】怒气暴射普通攻击30%概率造成缓速

  【能力2】精神放逐替补时增加主队5%攻击力

  我想这张卡就不用拿来比较和评价了,因为弓手队是肯定不会带的。不过这张卡也是有一定的优势的——活动直接赠送一张,以及其能力2中的后背加攻击。不想抽这次活动酒馆的朋友们无论怎么说也至少已经有稳稳的10戒了,如果没有森林弓(圣王女再见,天国的女猪脚再见),这张卡后背加攻的效果还是值得我们将其保留,放在后备中的。但是如果你不幸抽中了她,那么,确实她是一个雷。(最后,又是楼主的G谷时间,箭术革命在龙G谷中是一个大范围AOE技能,怒气暴射是一个定身技能,而精神放逐则是一个BUFF技能。所以除了箭术革命的设定有些偏差外,其他两个技能还算是符合原技能效果)。

  好了,总而言之,这次联动酒馆还是值得大家去踊跃一试的,毕竟五张卡里有两张,非常值得我们使用的好卡SSR杰哥和贝爷,一张可以使用的SR兰伯特。虽然卡面画风有些独特(和G谷的画风其实也不太一样,所以楼主不是很中意),而且有些技能设定不太符合原技能,但是最大的问题是,为何妹子都是炮灰?难道这是基佬们的逆袭?我好像知道了什么【捂脸 无论大家抽与不抽 氪与不氪 都希望各位玩的愉快。