在整个《仙剑奇缘》游戏地图中,除了部分安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK(有等级限制)。
游戏内目前有自动打怪和手动选择技能攻击两种方式。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
副本:副本中增加一定的技巧性玩法,让战斗更具趣味性。并且通关灭魔宝录副本还能获得永久属性提升。
BOSS挑战:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
【职业、阵营系统】
游戏分为两个职业:真武(近战)和天师(远程)
真武的主属性为体质,防御和生命突出
天师的主属性为智力,穿透和命中突出
游戏中职业可以二转,二转属性不变,只是技能和职业方向不同:
真武可以选择:武狂(技能以输出为主)和武圣(技能以控制为主)
天师可以选择:魔尊(技能以输出为主)和天尊(技能以控制为主)
阵营:
世界分为烈焰、雷霆、星辰三个阵营,玩家在进入游戏后会在游戏进行到一定阶段选择阵营。
不同阵营间的玩家具有一定的对立性,玩家选择帮派只能选择自己阵营的帮派。