在《梅露可物语》游戏战斗场景中,已经招唤的会有橘色的血条 再点一次已经招唤出来的头像则可以消耗SP进行战斗强化 整场战斗除非退场不然会一直持续,最右边很明显的红球则是上升癒力,作用的话是提升SP的获取量。打到这边应该很明显吧? 战斗时则是玩家得取捨 到底应该提升癒力 还是将英雄进行战斗强化
越早提升癒力 则可以快速获取SP,英雄战斗强化 则是让英雄在这场战斗可以表现得更好。
在这裡可以发现我选择是先提升癒力,通常选择的基淮是看 该场的补师压力为淮 如果战线推动并不顺利 我可能会将SP分别平分给癒力 及补师 还有坦克身上。
毕竟死人没有DPS 如果坦克也死了 更别论整场战斗该如何顺利进行下去,如果情况危急 别忘了使用后退功能让坦克减少受到攻击的频率 让补师可以拉血,后退的方法是: 将头像向下拉动就可以。
版上有进阶的后退使用方法就是空气盾,利用快被攻击的瞬间 退出去攻击范围来避免受伤。