1、宠的选择:
初期草系3杰,凤凰花,女王,仙人掌。系统给的草泥马和初始宠全吃了,不用练。备战附带1个BB弹(S必须有百万,潜力全速),其余2位置留给2个悬空,等出救赎,出了救赎可以全救赎,这就是在过裂空前的基本配置。出裂空后,裂空肯定要上,基本就是裂空+救赎。草系3杰就是刷塔去了。其余的也不用费精力,费心血去练,到最后都是吃的货。特别要说的是双角,练了才知道,反正我是吃了。
2、技能的选择:
草系的双吸,双麻是基本配置。其余的可以自己选,自己搭配,能控则控如2连,3连,其余能回血的则回血,如回春,滋养,浴火重生,再次则是各种加攻加防技能。救赎的技能,个人认为,必须上的技能是催眠,天使呼吸必须有。这样的话1闪(自带影分身)+1控+1回血,其余自由搭配。
3、杂项:草系3杰果然是草民的最强选择。
选择理由:
1.宠好出,掉率高。
2.容易培养,都很早进化到最终形态
3.都是A宠,比蓝的属性强(比如初始洋葱头)。
4.技能好打,草的塔2出,你狠快就能天天farm。不比龙系,超能的要很后。
5.仙人掌物攻,物速,全速,女王血速,速魔,全速,凤凰花血反,纯血,血速你都可以练,玩法多样。
6.可以用到最后,就算救赎出了,也是刷塔主力。一次培养,保用终身。
7.一般选择双吸双麻,其余技能能放控的全控,潜力全速加法,到后期的话全是防高血厚攻高之类的,非r玩家的宠就算全物攻,全魔攻加点也就在400,500的样子,连防都破不了,但是双吸就是无视防的,加上双控,恶心死人!运气来的时候,我尽然能磨死魔蝎!
缺点:
1.仙人掌无大技能,3连或者天堂拳要靠自己打。
2.女王和凤凰花进化后不一定有s技能,要看rp。
3.和那些大r的玩家你是不能比的,比如牛b的水瓶,或者全技能魔蝎。看看那些牛b的水瓶魔攻800+,速度300+,大胃王+石巨人+全血加点的摩羯那血防叫一个厚!
救赎的选择理由,也是闪+控+回血,运气好的时候你都快死了,但是连出3个天使呼吸,同时还闪了3次,你瞬间满血,对方超级郁闷。
4.有关强化石头,个人一开始狂失败也狂点!真是发现了真相之后……这个失败也减潜力点的。千万的起码换2次,换到80%的石头再用,10次失败2次的概率我算过还是比较靠谱的。起码不会10次失败8次。有关装备强化,一开始只强化天使之环,别的都垃圾!
5.这游戏宠多,技能多,看的我是眼花缭乱,但现在总结归纳:
技能最关键的还在于控制,回血,闪避,加速,其余攻防的技能我个人认为都在其次了。
遇到过狂闪回血的雪子和南瓜,救赎,可可利那叫一个恶心!你攻再高有毛用,沾都沾不到别人!或者是3连+2连连出,就算别人是蚊子,一次咬你100,6次也是600!你又不是魔蝎,有多少600血?这之间如果来运气,人家还自己回血2次,或者麻了你1次,别人又可以多打你2下,当中发了个大招,比如亚空,地球上投,天堂拳!
宠的选择在于:
1.有较好的某方面能力的成长,比如魔攻,物攻,血。所以草泥马要吃掉,就是因为太平均!基本蓝宠不考虑,成长比不上紫的,黄的。
2.天生技能很强力!如凤凰花的S,浴火重生!bb弹的s,百万;
3.技能能回血的就全回血,以战养战!能控的就控!攻高防高都没用,玩死你;
4.全闪型的,运气来的时候真叫一个恶心!但是只能收藏!不能做主力。
可以置之一笑,可以反驳,可以支持,请不要人身攻击。
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