最近很多小伙伴都在询问迷失锁链战记的武器怎么获得?每个副本怎么掉落?刚好迷失手中有一份锁链战记副本掉落大全的资料。特地和大家分享一下吧。
武器强化相关知识详解
1、强化的基础
使用强化卡可以加强武器的能力,可强化的能力一共有三种,每种能力每一格对应的效果如下:
| 攻击力(回复力) | 会心一击率 | 防御力 |
| 实际伤害 +10||实际回复 +3 | 会心一击率 +0、5% | 受到伤害 -10 |
2、强化的成功率
每次强化,放入多张的强化卡可以叠加成功率,成功率在100%以上时,例如280%,则视为100%+100%+80%的三次连续强化(第三次可能失败无效果)。使用不同种类的强化卡合成的话,该卡的成功率减半。当武器的能力总值超过10格或其倍数时,成功机率便会下降。详细情况如下表所示
| 总能力格数 | 0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | |
| 成功率 | 1★ | 50% | 40% | 30% | 15% | 5% |
| 3★ | 200% | 160% | 120% | 60% | 20% | |
| 5★ | 500% | 400% | 300% | 150% | 50% | |
3、强化的价格
使用任意一张强化卡所需要的价格都遵循同一公式:价格 = (武器当前总能力格数+2) x 角色卡星数 x 50
可能直接看公式不直观,所以举例罗列了一些具体的情况,如下表所示:
| 武器总能力值 | 目标角色卡稀有度 | ||||
| 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ | |
| 0 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
| 1 | 150 | 300 | 450 | 600 | 750 |
| 2 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 |
| 3 | 250 | 500 | 750 | 1000 | 1250 |
| 4 | 300 | 600 | 900 | 1200 | 1500 |
| 5 | 350 | 700 | 1050 | 1400 | 1750 |
| 10 | 600 | 1200 | 1800 | 2400 | 3000 |
| 15 | 850 | 1700 | 2550 | 3400 | 4250 |
| 20 | 1100 | 2200 | 3300 | 4400 | 5500 |
| 25 | 1350 | 2700 | 4050 | 5400 | 6750 |
| 30 | 1600 | 3200 | 4800 | 6400 | 8000 |
| 35 | 1850 | 3700 | 5550 | 7400 | 9250 |
| 40 | 2100 | 4200 | 6300 | 8400 | 10500 |
1、强化的基础
使用强化卡可以加强武器的能力,可强化的能力一共有三种,每种能力每一格对应的效果如下:
| 攻击力(回复力) | 会心一击率 | 防御力 |
| 实际伤害 +10||实际回复 +3 | 会心一击率 +0、5% | 受到伤害 -10 |
2、强化的成功率
每次强化,放入多张的强化卡可以叠加成功率,成功率在100%以上时,例如280%,则视为100%+100%+80%的三次连续强化(第三次可能失败无效果)。使用不同种类的强化卡合成的话,该卡的成功率减半。当武器的能力总值超过10格或其倍数时,成功机率便会下降。详细情况如下表所示:
| 总能力格数 | 0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | |
| 成功率 | 1★ | 50% | 40% | 30% | 15% | 5% |
| 3★ | 200% | 160% | 120% | 60% | 20% | |
| 5★ | 500% | 400% | 300% | 150% | 50% | |
3、强化的价格
使用任意一张强化卡所需要的价格都遵循同一公式:价格 = (武器当前总能力格数+2) x 角色卡星数 x 50,可能直接看公式不直观,所以举例罗列了一些具体的情况,如下表所示:
| 武器总能力值 | 目标角色卡稀有度 | ||||
| 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ | |
| 0 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
| 1 | 150 | 300 | 450 | 600 | 750 |
| 2 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 |
| 3 | 250 | 500 | 750 | 1000 | 1250 |
| 4 | 300 | 600 | 900 | 1200 | 1500 |
| 5 | 350 | 700 | 1050 | 1400 | 1750 |
| 10 | 600 | 1200 | 1800 | 2400 | 3000 |
| 15 | 850 | 1700 | 2550 | 3400 | 4250 |
| 20 | 1100 | 2200 | 3300 | 4400 | 5500 |
| 25 | 1350 | 2700 | 4050 | 5400 | 6750 |
| 30 | 1600 | 3200 | 4800 | 6400 | 8000 |
| 35 | 1850 | 3700 | 5550 | 7400 | 9250 |
| 40 | 2100 | 4200 | 6300 | 8400 | 10500 |
全地图自由任务可获得武器一览
圣王国
| 获取位置 | 名称 | 类型 | 能力值(攻击/暴击/防御) |
| 关口的村庄 关口的战斗 | 标枪 | 2星B突 | 5/7/4 |
| 群山镇 飞向峡谷的箭雨 | 长弓 | 2星B弓 | 5/5/5 |
| 魔山 暴力的魔山 | 奴隶之棒 | 2星B打 | 7/4/4 |
| 大神殿 来袭的影之剑 | 圣杖 | 2星B圣 | 5/5/5 |
| 离村 坚固的石壁 | 柳木魔杖 | 2星B魔 | 5/5/5 |
贤者之塔:
| 获取位置 | 名称 | 类型 | 能力值(攻击/暴击/防御) |
| 东北东的部落 注意猛毒 | 炎之剑 | 3星B斩 | 6/6/6 炎属性攻击 |
| 北方部落 炎骨的袭击 | 冰之剑 | 3星B斩 | 6/6/6 冰属性攻击 |
| 生命之塔 幽灵徘徊和雪像 | 再生之杖 | 3星B圣 | 10/7/5 |
| 命运之塔 亡灵 | 塔之杖 | 3星B魔 | 10/7/5 |
| 灰暗的坑道 炎与冰的猛攻 | 冰之杖 | 3星B魔 | 7/6/5 冰属性攻击 |
| 海边的村庄 被_盗窃的魔法武器 | 炎之斧 | 3星B打 | 8/6/4 炎属性攻击 |
沙漠的湖都:
| 获取位置 | 名称 | 类型 | 能力值(攻击/暴击/防御) |
| 湖都 慢一拍变成靶子 | 鳞弓 | 3星B弓 | 5/7/10 |
| 古代遗迹 红蜥蜴的巢xue | 狮尾弯刀 | 3星B斩 | 6/10/6 |
| 连接水路的城镇 摇摆港湾的阳炎 | 炎之弓 | 3星B弓 | 5/7/6 炎属性攻击 |
精灵岛:
| 获取位置 | 名称 | 类型 | 能力值(攻击/暴击/防御) |
| 世界树图书馆 人嫌いな森の民 | 钢弓 | 4星A弓 | 12/12/12 |
炎之九领:
| 获取位置 | 名称 | 类型 | 能力值(攻击/暴击/防御) |
| 角研ぎの村 鬼の腕试し | 三叉戟 | 3星B突 | 10/7/5 |
| 火中の祠 御前试合前哨戦 | 斩铁枪 | 4星A突 | 10/13/10 |
| 戦の岬 赤と青の剣戟 | 忍刀 · 自来也 | 4星A斩 | 7/13/10 |
王都:
| 获取位置 | 名称 | 类型 | 能力值(攻击/暴击/防御) |
| 城门 门番 | 梵文杖 | 3星B圣 | 8/8/8 |
| 主线任务进度 | 名称 | 类型 | 能力值 (攻击/暴击/防御) |
| 1-4 | 长剑 | 2星B斩 | 5/5/5 |
| 3-9 | 塔之杖 | 3星B魔 | 10/7/5 |
| 4-3 | 西洋剑 | 3星B突 | 8/8/8 |
| 7-1 | 斩马刀 | 3星B斩 | 10/7/5 |
| 7-4 | 炎之剑 | 3星B斩 | 6/6/6 (炎属性攻击) |
| 8-3 | 虎彻 | 3星B斩 | 6/12/5 |
| 8-5-2 | 野猪 | 4星A打 | 11/10/10 |
| 9-2-3 | 理想 | 4星A圣 | 8/11/13 |
| 9-3-2 | 骷髅灰烬 | 4星A魔 | 8/13/11 |
| 锁链任务进度 | 名称 | 类型 | 能力值 (攻击/暴击/防御) |
| 完成任意2章 | 夕凪之杖 | 5星A圣 | 15/10/10 (牧师自动恢复量+5%) |
| 完成任意3章 |
圣枪圣杯守护
| 5星A突 | 10/10/15 (HP在1/3以下时,受到伤害-15%) |
| 完成任意5章 | 贤者之杖 | 5星A魔 | 15/10/10 (每过一个WAVE,降低伤害1、5%) |
| 完成任意6章 | 炎刀数珠丸 | 5星A斩 | 10/15/10 (炎属性攻击) |
| 完成任意9章 | 狂战士之锤 | 5星A打 | 10/15/10 (HP在33%以下时,攻击力增加15%) |
| 完成任意11章 | 命运之弓 | 5星A弓 | 15/10/10 (普通攻击有概率让敌人暗盲) |
武器进化知识详解总体上说,武器进化具有以下几个特点:
1、同源性
武器共分为斩,突,打,弓,魔,圣6个种类,武器进化能且只能进化为同类别的武器。
2、一次性
武器进化会覆盖原有武器,而且过程不可逆,不可取下,请慎重考虑自己的抉择。
3、可反向进化
武器升阶进化时,需要按照C-B-A的顺序进化。但B级武器不一定要进化成A级,也可以用其他的B级武器替代,甚至原本的A级武器也可以退化成B级。
4、能力继承
不论如何进化武器,原有武器强化所获得的能力都将继承,不过如果进化以后能力上限变小,那超限的能力值将会损失掉。