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《血族》全职业加成数据 最全加成属性分享

战士:受击概率增加,受到伤害降低5%


战神:受击概率大幅增加,造成伤害降低5%,受到伤害降低10%


饮命者:造成伤害增加10%,受到伤害增加10%


黑骑士:受击概率增加,受到的伤害降低百分之5,伤害的10%转为治疗自己


刺客:暴击概率增加8%


影舞者:暴击率增加10%,受击概率略微降低


鬼剑士:暴击概率增加25%,必杀技伤害降低25%


忍者:伤害与暴击增加10%,防御降低20%


噬灵者:对35%以下生命的敌人伤害和暴击加25%


射手:满血伤害增加10%


箭术长:攻击破甲减防30%


游侠:满血时暴击和伤害增加,增加10%


风吟者:团队加15%暴击伤害


法师:必杀技伤害增加10%


巫师:怒气技伤害增加20%


术士:击杀敌人后自己恢复20%生命,下回合暴击概率提升20%


贤者:全队成员每回合恢复4点怒气


牧师:回合结束时获得7点怒气


神使:每回合回复10点怒气,略微提升治疗效果


执政官长:全队防御和回复增加10%


舞姬:伤害增加15%,回复降低30%