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锁链战记休闲期阵容搭配 休闲期过渡与进阶

  看到这么多人支持,小生深感荣幸,故肝脑涂地写了后续。搜集了网络上的数据整合,加上自己的一些见解。从7开始RANK的升级机制就成了500型,每级的升级经验都比上一级多500。

  RANK10之后的Cost成长和AP上限成长也很有限,现有COST能够满足大多数玩家金卡上阵的需求,、提高RANK的意义已经不是很大。主线的推进只要时不时的刷一关就行,也不用太过追求随意即可(毕竟不是壕没那么多石头吃啊),而且主线任务的难度也开始增加(不是你想推就能推动的)。

  综上分析,本阶段的主要方向是提高阵容战力,充实的渡过休闲期(天天爆肝谁受得了)。RANK的升级进度(不吃石头)大概是一天2级依次递减,23级以后4级多1点AP,基本升的很慢了。休闲期主要目的:阵容组合,卡牌等级,装备武器,武器强化。这就是传统RPG的套路(打怪,练级,换装备,强化)

  第一步:阵容组合,这方面的攻略分析网上相当的多,我只给大家介绍一些基础知识吧

  1、法珠:角色的必杀技的施放需要消耗法珠,法珠在每回合开始时会用拉霸抽取,拉霸内容取决于场上出战角色的职业,法珠的保存上限是8个,超过8个抽出的法珠自动丢弃,当必杀技消耗法珠不足时就会产生卡珠现象。

  2、纯色队伍不卡珠:职业混搭的队伍拉霸会抽出各种职业的法珠,单一职业的队伍只会抽出这个职业的法珠。纯色法珠单一很少卡珠。

  3、一珠必杀技不卡珠:必杀技只消耗1珠,所以队伍再怎么也不会影响必杀施放。

  4、平民卡牌获取:

  魔神来袭(爆肝活动不介绍了);

  戒卡,坚持刷日常副本,4箱给一戒指,一天两个,攒够75*5就是一张满破5星卡;

  石头抽,平民攒点石头容易嘛,一定要洗白脸再抽啊;

  FREE任务,例如圣都往下走的小镇,FREE青霞剑士(鬼哥),预抽卡选鬼妹又抽不到鬼哥的,就只有到这里刷了。其他还有一些FREE出的卡牌也不错,例如圣都左边的小镇,5AP Free3号箱子爆武器商人,想满破友情又抽不到的可以刷刷。

  5、平民阵形推荐:5人=4阵容+1好友

  4-1-0阵型

  最主流的战士阵型之一,由4个战士搭配1个僧侣组成队伍,特点是输出猛,不过由于只有1个僧侣所以要求僧侣的回复量一定要足够否则操作失误或是奶不上可能会导致减员。

  3-2-0阵型

  比4-1-0阵型更稳定的队伍,一般由3战士+2僧侣组成,优点是稳定,持续作战能力强。

  第二步:选定阵容后就要提高卡牌等级了,卡牌经验有两个途径

  1、战斗获取,每次战斗结束后除了RANK经验外,卡牌也会获得相同的经验,包括死亡和替补的卡牌哦。但是经验不是很多。

  2、吃卡获取,经验卡俗称狗粮。狗粮分为两种,专用型狗粮和压缩狗粮。

  专用狗粮在每日、FREE、主线等任务中都有产出。压缩狗粮一般选用1星2星的角色卡,以3张喂1张合成1个压缩狗粮。不过我建议2星的卡牌出售1000J一张,1星卡牌挂在队伍的替补吃经验到3级换一个,这样即满足了狗粮的需求,又提供了强化资金。

  第三步,好马配好鞍

  每个角色初始都有C级武器,这个武器是可以换的,但是只能先换B,再换A,跳级是不允许的。同级武器可以随意更换,但是注意武器只能装备一次,更换之后原武器就消失了。武器等级越高所拥有的可强化点数就越多,一般C级在10点左右,B级20点左右,A级30点左右,这些强化点数有三个类型:攻击、暴击和格挡。不同的武器强化点数分配份额也不同,这就导致了同级武器的多样化和选择的针对性。比如战斗时主要用来抗boss的角色就应装备格挡强化点数多的武器,而类如微笑这种觉醒有暴击伤害加成的角色,应装备暴击强化点数多的武器,而类似杀戮剑圣这种必杀技是多段伤害的,应装备攻击点数高的武器(每次伤害都会加成武器伤害,而不是总伤害加成哦)。

  第四步,武器换好了。但是不强化是没有效果的。(这方面的技巧由于度娘抽风,外连接放不进来,大家就自行寻找吧。)

  基本的玩法就这些,提高自己的实力等着官方的新活动,例如排位,魔神,50WAVE,特殊本等等。新手攻略就到此为止,如果有什么好得看法和意见,欢迎补充。祝大家游戏轻松愉快,10抽10SSR!