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《怪物弹珠》口袋评测:小伙伴必备RPG

《怪物弹珠》是社交网络服务商mixi推出的一款“FingerShot”风手机网络游戏,由元卡普空游戏设计师冈本吉起监督,简单易上手的操作配以爽快的画面打击感,多人连线互动成为游戏最大亮点。


小编评分:8/10分 




“《怪物弹珠》(モンスターストライク)与前几日推出的《强袭王国》有着异曲同工之妙,使用相同的“FingerShot”元素通过简单粗暴的操作方式带给玩家较为爽快的游戏体验。但在场景绘制方面略显单调长,时间游戏会产生视觉疲劳。”


√ 游戏优点:




● 游戏规则简单易懂。


● 队伍编成选择多样。


× 游戏缺点:




● 场景较为单调。


游戏图片






评测正文


说起“FingerShot”元素,首先就会想到人气游戏“愤怒小鸟”系列,它充分运用了触摸屏幕的特性,让玩家通过简单直观的操作来进行关卡攻略。《怪物弹珠》(モンスターストライク)就是一款将"FingerShot"元素与弹子球系统进行融合所制作的RPG游戏,将怪物以弹珠的形式弹射出去对目标造成冲击伤害,通过撞击使玩家产生快感就是游戏所追求的目标之一。


几乎在同一时间推出的《强袭王国》与《怪物弹珠》虽然都继承了此类游戏的精髓:弹射、连携、撞击、摧毁,但是却选择了完全不同的连携概念。《王国强袭》更偏重RPG元素,通过队伍成员间的传接配合回避3D场景中的各种建筑攻击到具有高低差的敌人、而《怪物弹珠》则更加直来直往,通过撞击队友来触发友方援助攻击,属性各异的作战单位在2D平面的场景中将会产生出繁多的攻击组合,弹幕风的攻击特效提升了画面表现力。


PS:游戏场景稍显单调。




《强袭王国》视频



《怪物弹珠》游戏截图


《怪物弹珠》中角色的基础属性大致分为三项:HP、攻击力、速度。各单位HP的总和将决定战斗时的血量、攻击力则代表撞击时产生的伤害、速度将会影响弹射出去后行进的距离,并且还有两种特殊属性:贯通与反射,以及效果不一的主动技能同时当遭遇友方撞击后将会产生连携攻击。(大范围AOE、贯穿光线攻击、向随机目标发射火球等等)这些特异属性使得战斗时的策略选择更加多元化。



比如反射型单位可以通过墙壁反射来攻击到BOSS后方的法术型目标,或者弹射进BOSS间的间隙借由多次的快速反弹来造成大量伤害。但是由于其特性往往会使其自身停留在间隙之间,很难与其他角色产生连携时就需要配合贯通属性的怪兽一起使用。贯通属性顾名思义其可以直接贯穿目标区域,虽然无法像反射型那样造成巨大伤害,但是通过确实的撞击来触发友方单位的连携攻击往往能起到至关重要的作用。



反射与贯穿



连携技能


本作除了单人模式外还拥有乐趣多多的多人合作模式,通过蓝牙通信技术玩家可以与身边的好友一起进行游戏挑战(最多可以4人一起进行游戏),这已设定虽然拥有一定的局限性但是在人群聚集的场合中却格外适合(例如学校、公司、上班路上,摆脱无线网络的束缚通过自建蓝牙通信即可实现互动)。在多人模式玩家将会获得更多的游戏货币以及更高的道具掉落率,独乐乐不如众乐乐果然是不变的真理。



结语


《怪物弹珠》的弹幕风战斗场景给人留下了深刻印象,简单粗暴的控制方式配以变数极多的战术组合让人玩的不亦乐乎,相较于目前较为单一的卡牌风潮来说未尝不是件好事。在不具备网络的前提下仍能够进行多人互动也使其具有很强的吸引力。