怪物弹珠是一款操作简单、拥有丰富宠物的动作手游,今天小编为大家提供怪物弹珠宠物类型及宠物技能攻略,让玩家们在选择宠物方面目的性更强。
宠物的攻击类型:
目前宠物的攻击类型主要有反射和贯穿两种,因此某程度的将宠物划分成了两个大类。而在使用效果来看,两者具有很不错的互补性。
就反射类的宠物而言,因为开局时候的怪物更为密集,所以遵照物理原理而反弹的宠物往往能够在开局一次性击杀多个敌人。不过反射型的宠物也有自己无能为力的时候。像是关键队友或是补血道具被敌人挡住时,不能及时通过友情技能或是获得道具就是反射型宠物们的硬伤。
而贯穿则是另一种不同的攻击类型。在宠物攻击敌人之后会穿透过去,不过会被大幅度的减速(贯穿类宠物的副作用),因此移动距离会比反射型的短很多。相对的在输出方面可能没有反射型那么突出,不过却能很好弥补其缺陷:在紧急状况可以无视怪物冲去吃补血救命,或者去触发队友的友情技。
宠物的友情技类型:
宠物的友情技能种类不少,目前已拥有5种不同技能的(不排除日后更新会增加种类)。而且最重要的是,友情技能的优劣对一个宠物的价值影响非常大,下面会跟大家说一下这些技能的特点。
爆炸:以自身为中心的无属性爆炸攻击,由于无属性所以不会因属性相克而有所增减。此友情技能最值得我去推荐的是,在它的爆发范围内还可以触发别人友情技!举个颇为极端的例子,把全队都设成有爆炸技能的宠物,然后我们就会发现当它们聚在一起的时候会有非常高的瞬间伤害。可见爆炸能够触发队友友情技能这一点具有很大的可操作性。
雷射:带有属性的雷射贯穿弹道之内的敌人,是友情技中伤害最可观的招式。根据雷射的形态,分成垂直雷射和交叉雷射两种,技能后面的英文是雷射的粗细(S 是小,M 是中,L 是大)。缺点并不明显,主要还是要依靠宠物的站位才能做到最大输出。
扩散弹:威力低的属性弹向四面八方发射,等级越高范围射得越广。和雷射有相似的缺点,就是高额的伤害需要有个比较好的位置,毕竟子弹之间还是存在不小空隙的。
冲击波:和扩散弹的表现形式很类似,不过冲击波的面积更大,而且多数是会根据敌人的方位而放的,不会打空。
引导弹:威力低的属性弹,根据技能的优劣,会有不同数量的属性弹发射并追踪打一个血量较少的敌人。主要是用来补刀和追杀,实际效果表示非常不错。