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锁链战记新手组队技巧以及新手卡牌选择

  锁链战记新手怎么玩?新手玩家应该选择什么卡牌?关于这样的问题相信游戏首测后会集中爆发,锁链战记专区就将详细为各位玩家提供锁链战记新手组队以及新手卡牌选择问题,希望对大家有所帮助。

  不得不先说一下,这游戏你不重课的话请不要追什么组合,(个人曾为了抽叁星宿命剑士花了37张卷),所以抽到什么用什么,才是正确的做法,不然你的银包会哭的...当然也要适当的选牌,才会让你在游戏中更加顺畅。

  首先看一下各职业的一些特性 (资料由WIKI提供)

 
战士
骑士
弓手
法师
祭师
会心率
40%
0%
0%
0%
0%
攻击速度
1.5 秒/下
1.75 秒/下
2 秒/下
2 秒/下
2 秒/下
射击速度
---
---
15 格/秒
10 格/秒
---
移动速度
1.5 格/秒
1.5 格/秒
1.5 格/秒
1.5 格/秒
1.5 格/秒

  由上表格可以知道,目前来说战士是最暴力的, 所以一般都会建议新手组战士队比较容易入手,顺便也简评一下各职业:

  战士: 会心率高, 攻速快, 目前可以横行游戏

  骑士: 有盾可以把远程攻击的伤害大副减低, 但是在攻击中是无效的, 虽然各种数据都比战士低, 但如果能找齐队员, 发挥到技能加乘的话, 也是不输战士的.

  弓手: 看似没什么突出, 但其实弓手是玩DPS或辅助的,復讐者クラリス的主动技可以比五星的更高伤害, 诗を纺ぐ者ファルリン可以让全队处于接近无敌的状态,弓手其实也很厉害!

  法师: 游戏中最多玩法的职业, 技能多数为地图炮, 在很多关卡都显得极为重要

  祭师: 队伍的灵魂人物, 缺之可惜! 不管什么关卡,要稳定, 必要祭师.

  接下来就是职业的组合了(以下的组队并不包含纯色, 个人不建议组, 除了特殊用途)

  1. 2色组合, 其实不是不好, 有时人物都走在一起不好点, 控兵比较密, A2的战/骑不控的话就只会发呆了

 
 
 
1
2
3
A
敌>
>
战士/骑士
战士/骑士
 
B
敌>
>
战士/骑士
祭师
 
C
敌>
>
战士/骑士
 
 

  2. 3色组合, 避免了(1)的问题, 但有另一个问题存在,要是主动技要3珠的话, 容易出现卡珠现象

 
 
 
1
2
3
A
敌>
>
战士/骑士
 
 
B
敌>
>
战士/骑士
祭师
法师/弓手
C
敌>
>
战士/骑士
 
 

  3. 3色组合, 这组合多数是为了快一点通关, 要注意前面的战士/骑士是否有能力负担B线路

 
 
 
1
2
3
A
敌>
>
战士/骑士
 
法师/弓手
B
敌>
>
 
祭师
 
C
敌>
>
战士/骑士
 
法师/弓手

  4. 3色组合, 一个战士/骑士负责ABC叁条线路,不管是战士/骑士或是法师/弓手,全员都要够火力才可以实行(个人觉得, 这种组合也是重课人士才会玩的, 不然只能打一些比较简单的关卡)。

 
 
 
1
2
3
A
敌>
>
 
 
法师/弓手
B
敌>
>
战士/骑士
祭师
法师/弓手
C
敌>
>
 
 
法师/弓手

  5. 2色组合, 目前只有魔队才可以玩的组合, 目前所有的关卡火力都十分强大, 除了SEGA会出抗魔伤的.(需要重课, 站前排的法师都需要剑术心得技能或加近攻的, 只有SR/SSR才能担任前锋)

 
 
 
1
2
3
A
敌>
>
法师
 
 
B
敌>
>
法师
祭师
法师
C
敌>
>
法师
 
 

  6. 2色组合, 这种组合多数处于祭师不够补或是让战士\骑士更安逸的组法

 
 
 
1
2
3
A
敌>
>
战士/骑士
 
 
B
敌>
>
战士/骑士
祭师
 
C
敌>
>
战士/骑士
祭师
 

  为了更容易发动技能,这裡就不列举4色或5色队伍了(不是不能用, 只是不太好用)

  在有限的卡牌中,要怎么选择呢?

  个人觉得队伍要有一位强力的单体输出(能晕更好), 群体输出, 必要时选择可以弹飞敌军的卡牌,所以抽到上面技能的卡牌,先别卖掉, 留着, 总有一天会用到。

  接下来请看第二篇 - 部分卡牌的推荐

  以下会为大家介绍一些卡牌,主要以叁星为主, (SR以上的几乎不用考虑, 请入队吧! 除了你的金卡多到卖掉…)选择的时候要注意发动技能所需要的MANA珠,叁色队伍建议队员所需的MANA珠最好在1~2个MANA,二色队伍建议队员所需的MANA珠最好在1~3个MANA,这样组起来才更容易发动链锁技能, Combo的伤害也是不能忽视喔, 请看下面:

  1st Chain : 110%伤害

  2ed Chain : 120%伤害

  3rd Chain : 130%伤害

  Max Chain : 150%伤害

  如果在最后一WAVE内玩Combo, 几乎是无攻不克

  战士:

  死の商人アイアリス:一珠即有範围伤害, 而且被动技有商才, 週六日用得更欢乐。

  钢の佣兵ドドガル:二珠即可弹飞敌人, 被动技有土妖精之肉体, 加上接近四星的二围, 可以说是叁星最强战士。

  歌舞伎者イヌチヨ:範围伤害, 缺点是要叁色, 要是在叁色组合, 是很难发挥的! 要是在双色队, 应该是强劲的火力。

  赤鬼の剣士バイセツ:一珠即能给造成6倍伤害, 被动技可以说是双刃剑, 要注叁星的二围, 33%的血量已经在宣告他那头近了…

  黒き鋭刃リュビア:二珠範围技, 被动技为疾风, 不管是二色或是叁色队都能好好地发挥!

  骑士:

  神託の圣骑士オデット:一珠即可弹飞单体敌人, 只是被动技穷鼠不适合用在叁星上面

  俊足の剣士ラビィ:一珠给予前方纵5.5格、横1.8格範围内的所有敌人3倍伤害, 被动技为神速, 这隻比百战更好, 叁星骑的神物之一

  “不変の胜利”骑士団トーマス:一珠自身HP中回復, 可以说是叁星的小司祭

  弓手:

  魔法弓士コロナ:二珠给予直线範围上的一名敌人造成11倍火属性伤害, 被动技是开场时送一弓珠, 换句话说单珠即可出技, 难道不用吗?

  踊り子见习いニキ:一珠让自身以外的队员所受到的伤害减少25%, 作为Combo或是面对强敌都是不错的选择, 为一不足的是被动技, 增加10%经验其实是非常少的, 而且Rank的经验不包括在内…

  お騒がせ叁姉妹ミル:一珠即可对叁名敌人造成2倍伤害, 再加缓速, 除了被动技没用之外, 可以说是连Combo的神物之一。

  法师:

  占い师ネルヴァ:二珠即可为队员开AT力场, 挡叁下, 被动技又送一珠, 叁星人气法师之一!

  魔法兵団フィオナ:二珠即可为对全部敌人造成火属性中伤害, 叁星中的小万象!

  祭师:叁星的祭师就只有叁名, 抽不到四星的唯有凑着用, 抽到什么就用什么吧! 抽多了先留着, 祭师可以看场合而决定用谁,很多银卡可以在魔神活动里抽到,如果是0课的玩家, 换成戒指前先考虑一下, 这张银卡是否能进队,上面没提到的不是不能用, 而是要自己发掘卡牌的潜力。

  例子:目前我卡牌中的金卡有一张龙杀和復仇弓. 其他都是银卡....那这种组合就偏向叁色队伍了, 接下来就是选择哪些卡牌可以进队.目前先到这, 暂时完工, 谢谢!