搞怪三国3.3.0版本更新除了新增了封神英雄大乱斗内容之外,还对游戏中的一些技能效果进行了调整,受到影响的技能有3个,分别为天谴、刚烈和英魂,下面是对这三个技能调整的详细介绍以及具体的影响介绍,大家来一起了解一下吧。
技能调整介绍:
(1)天谴技能的专精中加入了开场释放效果,此外还加入了每次有人行动时都会打雷的效果,并且判定下一个攻击目标,我们从中可以了解到本次天谴的改动只要是为了克制速度流和闪避流的,一方面,以后游戏可以尽情的提高闪避和速度的上限了,因为再快都可以有天谴来克制, 另一方面,对速度流提出了更高的要求,单纯的速度闭月抽蓝流已经没法在天谴血牛面前存活了。但是相对应的,速度破防流,凭借着高吸血的回复,可以抵抗来自天谴的伤害,因此,速破暴流将成为速攻流的主流。
最后,对于使用天谴的人来说,有3种天谴流:
(1)血牛天谴流,靠着血多用天谴打消耗战
(2)高攻天谴流,比如诸葛这样的,靠着堆高攻击,一下雷2,3000血来高输出对方
(3)防御天谴流,自身堆很高的防御,最大限度的减少天谴对自己的伤害。
(2)刚烈技能被修改为SP消耗0
这个技能的调整很明显为了克制鬼道以及各种抽蓝流(闭月抽,能量破坏抽)将SP打光之后无力反击对手的情况,简单的来说,就是加强了没SP的血牛们的反击能力(主要是指那些耐力转化高,但是不能拿匕首的血牛们)
(3)英魂的BUG被修正
在此版本更新之前,英魂技能时间到了之后是不会消失的,只有等到对手行动时才会取消英魂的效果,不利的影响就是速度流太快时,反而会被英魂克制的死死的,因为对手根本就轮不到行动,那英魂就会一直存在,这个改版,其实是为了加强速攻流派的攻击能力。
总结:
(1)速攻流派要求更加严格,强力的速破暴流可以很好克制单纯的堆血血牛,面对高质量血牛(仁德流,防韧流)时,看装备和技能搭配。
(2)血牛流派崛起,开始和速度流和闪避流有一战之力。多样化的血牛发展路线,会导致同样是血牛,差距却很大。
(3)闪避流派也需要有更强的生存能力,才能面对天谴的压力保持强势。以后防御闪避流会成为比较重要的方向,依靠防御来抵抗天谴的伤害。