多种特效提升
除了解像度及纹理提升外,还有以下的效果升级
· 视野距离
· 着色器
· 水波纹品质
· 草地和粒子
· 曲面细分
· 反射效果
· Post FX 及更多
高出 2 倍的视野距离
简单来说,在 PC 版内你会看到更远的景物,而且还有一定的细节,以往你在 Console 版本用飞机到半空时,远处的东西会糊成一团,到飞到中距离部份才弹出建筑物轮廓,然后慢慢加入 Detail ,PC 版在远远处而且看到实在的轮廓,然后自然地加入更多的细节。
物理更真实
另外影子部份比 Console 更自然更 Soft ,水面的波浪反射更真实,爆炸的烟幕及地上沙尘都变得更真实。由于使用了显示咭加速物理引击,你会看到 GTA V 的被风吹动的旗帜、树叶、草等等都有很像真的摆动,对象的撞击的物理更真实。不过 GTA V 的车辆物理则保持原状,各位仍可保持高速转弯,秒速 Break 停这些反真实的元素。
水的波纹反射更真实
一花一草被风吹动的物理计算更像现实
沙尘更仔细
影子的自然度比 console 有很大的提升