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《侠盗猎车手5(GTA5)》系列趣闻及小知识分享

  11.SA有着整个游戏界中最庞大的CV阵容,这其中包括861位主要的配音演员,有一部分人甚至成为了这个游戏系列的狂热粉丝。而且这部分人大多没有工作经验,是个透透切切的新人。

  12.接上6条,这真是一件有趣的事情。不过这个小伙不光做过Niko的原型,而且还被其他游戏当作创造角色的例子,比如COD4里马卡洛夫的儿子也是以他为原型创作的。【毛子的典范

  13.论评分的话,GTA4是全系列最高的。GTA4的媒体平均评分不仅是全系列最高,而且也是整个游戏界非常之高的,GTA4的媒体评分仅次于马里奥和塞尔达这两个游戏系列。要说巅峰,那么GTA4绝对是可以上场的。

  14.Rockstar非常的老实,他老实到做游戏预告都不用CG来宣传。至于2011年的第一部预告片,大家可以百度以下关键词"GTA5 BETA 画面 吊炸天"。这也可以解释为什么GTA4的预告为什么这么低帧的原因了,毕竟做游戏的要比较纯朴。

  15.GTA3发布以后有一大波游戏开始效仿GTA3的制作蓝本,包括《真实犯罪》系列,当时的Rockstar喜欢嘲讽这个游戏,因为这个游戏系列太过于和GTA3相似,而且销量也很好。所以Rockstar就喜欢和他正面干,据说在以后的游戏中也有出现过嘲讽这个游戏的痕迹。而且这个《真实犯罪》的第三代非正统续作就是两年前十分著名的《热血无赖(沉睡的狗)》。

  16.虽然gta5出货量已经达到5400万,但是因为曾经Rockstar打官司的赔偿款就高达10个亿美元,其中热咖啡和版权纠纷占了一大半。所以当时GTA5的利润刚刚够恢复赔下的所有钱。可谓是赔偿与美金成正比。

  17.PSP平台销量最高的作品为LCS。而游戏制作的工作室不再是North而是Leeds,这个工作室移植过很多North的作品到移动平台上,也做过移动平台和主机端PC端的游戏。例如:马克西佩恩、GTA3、SA、VC、CW、VCS等。经典的湾岸午夜俱乐部和黑色洛城也是他们制作的。

  18.GTA全系列主角人种非常之多。其中包括:美国人,中国人,英国人(不确定),意大利人,东欧人,西班牙人,加拿大人。黄色人种,白色人种,黑色人种样样俱全。其中美国人和白色人种占主角的大多数。

  19.以前的Rockstar为了对游戏进行炒作,特意花了很多钱去请专业的写手去写有关游戏负面消息。特别是一些游戏网站比较常见的负面信息文章,绝大多数都是游戏公司自己写的。果然有钱任性啊,虽说T2老总本身就是个富二代。

  20.GTA3的早期BETA版本中是可以在早上和下午在大街上看到校车的身影的,而且那时候的警车是蓝白条的,但是也因为某些原因决定把校车阉割,警车也被条纹修改。不过还好修改了,不然会有多少丧心病狂的人来轰炸呢?