整列火车的数据可以暂时不管,我们来看车厢的数据:
<carriage
model_name="freight"
max_peds_per_carriage="0"
flip_model_dir="false"
do_interior_lights="true"
carriage_vert_offset="1.65"
repeat_count="1"/>
这组数据是车头的
第一,二,三,五,六行都可以暂时不管
第四行是反转车厢,false表示车厢是正的,true则表示车厢是反的,这个数据一般是用在火车头重连上
第七行是该车厢的节数,1表示有1节这样的车厢,2则表示有两节
如果有觉得不需要的车厢,可以直接删去,但要注意两个车厢的数据中间要空一行
如果要添加车厢,可以直接复制上面的格式,在你想插入的位置粘贴,然后修改model_name,
freight是车头
freightcar是平板车
freightcont1和freightcont2是装了集装箱的平板车
freightgrain是货车
tankercar是油罐车
metrotrain是地铁
改完后就可以改正反和节数了
来举个例子:我想要3个车头,第一个正,第二三个反
那么我们就来改freight_config0,因为在游戏中刷出火车是按这个先后顺序来的,第一个刷出的一定是数字0的
首先,把no_random_spawn="true"去掉
然后你会看到有两组车厢数据:
<carriage
model_name="freight"
max_peds_per_carriage="0"
flip_model_dir="false"
do_interior_lights="true"
carriage_vert_offset="1.65"
repeat_count="1"/>
<carriage
model_name="freightcar"
max_peds_per_carriage="0"
flip_model_dir="false"
do_interior_lights="true"
carriage_vert_offset="0.70"
repeat_count="2"/>
</train_config>
我们说过,只要车头,所以直接将第二组车厢数据删去,与下面的</train_config>之间不空行
像这样:
<carriage
model_name="freight"
max_peds_per_carriage="0"
flip_model_dir="false"
do_interior_lights="true"
carriage_vert_offset="1.65"
repeat_count="1"/>
</train_config>
然后,我们要添加车头了,添加两节反向车头
需要先复制车头数据,像这样:
<carriage
model_name="freight"
max_peds_per_carriage="0"
flip_model_dir="false"
do_interior_lights="true"
carriage_vert_offset="1.65"
repeat_count="1"/>
<carriage
model_name="freight"
max_peds_per_carriage="0"
flip_model_dir="false"
do_interior_lights="true"
carriage_vert_offset="1.65"
repeat_count="1"/>
</train_config>
然后,我们把flip_model_dir后面的false改成true,因为我们要的是反向车头