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《战场兄弟》新手基础教学 新手入门必看!

  《亡灵》

  亡灵类敌人统一的特点就是 脆弱, 包括了僵尸、食尸鬼、骷髅、鬼魂、死灵法师。

  亡灵单位在地图上以粉色名称显示,如图就是一队以鬼魂为主的亡灵。

  一些鬼魂与少量骷髅,很弱,没什么好说的。

  因为敌人很弱所以也不用管什么阵型了,全部冲锋吧。

  鬼魂的特殊能力值得一提,它是一击必死的,但是远程武器对鬼魂的命中率只有5%,不管你多高的弓箭命中都只有5%,远程武器很难打到,这把我用弓弩傻掉了两个鬼魂。

  然后鬼魂如果被近身了,它下回合会释放恐惧尖嚎,效果是恐惧周围敌人,因为我所有近战都点了意志抵抗所有一点都不怕。没点意志抵抗的两个钩镰兵就被恐惧到白旗了。

  近战武器对鬼魂的命中率也比平时要低一些,但我这些人命中高的吓人就不怕他们了。。。

  鬼魂的攻击是完全无视护甲的,不过伤害并不是很高,而且经常能躲过,所以只要不是被多打一基本没什么威胁。

  骷髅。。。无护甲骷髅完全是炮灰,有护甲骷髅是高级炮灰。普通的弓弩对骷髅造成的伤害大概只有平时的十分之一,哥布林大哥弩是能对骷髅造成全额伤害的(因为射出去的是重箭?)

  上图的阵容一般是坟地里的阵容,无甲僵尸、轻甲僵尸和食尸鬼。

  僵尸命中率很低,行动很慢,闪避率很低,生命值一般,护甲。。。就算是轻甲僵尸护甲也就那样,真·炮灰。

  但是僵尸死了如果不是被斩首的话,下回合会以半血复活,一个僵尸有一次复活机会,但是你就算能复活也没卵用啊,太弱了。

  食尸鬼看起来很像狼人,攻击方式都和狼人一模一样,不过狼人攻击消耗3AP,食尸鬼消耗4AP。

  食尸鬼特殊技能是食尸,吃掉一个尸体可以变大一点并恢复血量,变大的食尸鬼大概属性能增强一些吧。

  没!卵!用!你这种无护甲低血量低命中低闪避的单位你就算变大也是渣渣!也就比僵尸强一点点。

  僵尸因为没有大脑,所以只会凭本能朝你冲锋,毫无战术可言,并且不会害怕,没有士气属性。

  食尸鬼士气很容易被打击。

  然后说一下死灵法师,死灵法师一般配合骷髅大军出现,作用是每回合能复活几只骷髅,比较少见我也没截图,注意碰上了优先用弓弩把死灵法师射死再打骷髅。