【敌人篇】
多种多样的敌人类型也是这个游戏的亮点之一,游戏中的敌人分为 人类、兽人、哥布林、狼人、吸血鬼、亡灵等很多类,每种类型的敌人能力与特点都有很大差别,楼主在这里依次给大家介绍。
《人类敌人》
只有强盗一种人类敌人,就是下图的BANDIT AMBUSHERS(强盗伏击队)
强盗实力平平,身为人类拥有最多样化的职业搭配,远程兵、标枪兵、钩镰(或长枪)兵、剑盾、双手战士,这些职业强盗都会有,而且所有人类武器强盗都有几率带,所以强盗手里拿的大部分都是垃圾武器,强盗头子有几率带稀有武器或盾牌。
这就是一般强盗伏击队的单位组成,一点Bandit Marksmen(强盗射手),较多的强盗袭击者。
上图就是强盗小队的实力了,大部分强盗袭击者是低级锁甲带低级头盔,有几个穿的还是皮甲,还有几个没头盔的。。。实力很弱。强盗射手并没有什么值得注意的地方。
如果发现一个地区有大量强盗活动,那么附近肯定有一个带色的强盗营地。
成功找到带色强盗营地。在这里说一下有色营地和灰色营地的区别,有色营地如上图所示的营地每隔一段时间都会刷出一队怪,所以一旦发现,可以尽快到附近的村镇或城堡找找,应该会有剿灭这个营地的任务,而且酬劳一般非常高(至少3000+)当然剿灭难度也是很大的。
这就是个强盗营地的实力了,一些Thugs(暴徒)是炮灰般的存在,一般是布甲和垃圾武器。
一些射手也没什么好说的,那个命中率值得吐槽。
一支强盗袭击者军团。。。15个以上的强盗袭击者,虽然每个人战斗力都不怎么样但是怎奈何人家人多啊?
一个强盗领导人。
也就是说这个营地应该有25个左右的敌人。。。额,还是那句话,虽然实力不强但是胜在人多啊!
这是剿灭一个有色强盗营地任务的酬劳,4800块。
战斗界面,24个人,虽然人数是我们的双倍但他们实力确实不怎么样,看到我的人面前那一小撮插在地上的箭了么?那就是敌人弓箭手实力的证明呀,6人射箭5人插地,还有一个射在重甲上我都没看到掉血。
人类的战术很简单,弓手抢占高地,近战一股脑冲锋,扔飞斧的站的距离刚好是4格。
然而在我的士气打击打法下。。。(弓手远程士气打击,拿刀的斩首严重士气打击)杀几个人剩下的就开始溃逃了。
总的来说,人类敌人看起来怪吓人的,数量多,还带的锁甲。
然而并没有什么卵用,足够精锐的部队不管你来多少都是死,多与少的区别只在于杀他们需要的时间。