《单手钝器》
特点:中等重量,中等基础伤害,中等破甲,造成伤害无视护甲率高。
斧头的亲兄弟,一样的伤害中庸,就是一个更轻而且无视护甲率高,另一个破甲能力更高,我背包里也是常备一把。
技能1:我砸
特点是会消耗敌人10点疲劳,这个特点实战效果中作用并不明显,不过有总比没有好吧,而且攻击只消耗13疲劳。
技能2:眩晕吧宝宝!
钝器的招牌技能,造成小额伤害,消耗目标15疲劳,75%几率眩晕目标(钢甲兽人无视眩晕无视击退,不要做无谓的挣扎)被眩晕的敌人近战防御和远程防御会减少,并且会跳过下一次行动。
这里提一下一个可以钻空子的地方,因为眩晕的判定是跳过你的下一次行动,所以一回合内如果先出手了然后推迟行动了,那么被眩晕后跳过的是你本回合内被推迟的行动,不影响下一回合。