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《60秒》通关注意事项及事件攻略

  生存篇

  水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

  节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

  如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,童子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

  电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

  有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

  如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

  发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

  种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

  有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

  中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

  选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

  初期别开门,会得病。

  赌博需谨慎,容易崩盘。

  有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

  如果有人疯掉,处理方法:1.谈话,但是男主人不能疯;2.收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理” 收音机的YES NO选项,会坏掉的;3.偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;4.刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

  防止疯掉的办法:1.如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;2.儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……3.至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);4.隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;5.尽量不要生病,生病有条件早点治疗;6.长期营养缺乏也会导致疯狂;7.开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;8.如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;9.妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……