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《巫师3:狂猎》上手图文试玩心得

  笔者最开心的是这次的任务系统有了巨大进步,要知道前作任务寻路和提示系统简直是噩梦,这次寻路终于不再出现方向错误甚至罢工的情况了。主线支线也分别列出,这里不得不赞叹巫师的支线任务,满意的任务质量和数量导致笔者放下主线将大部分时间沉迷在了支线任务而不能自拔,许多任务可以选暴力解决,也可以选择以和平的手段去解决,用什么方式,取决于你。同个任务多个目标追踪的切换也不需要打开菜单就能按下右摇杆随意切换。除了一些已经在区域地图标出黄色感叹号的支线任务,告示板也是能接到任务的地方,但是你要自己寻找委托人触发,要拿奖杯/成就的话,告示板上的任务应该是必做的。

  任务系统

  村落的告示板

  成吨的任务等着你探索,加油吧少年

  主线的过程中经常遇到支线任务

  利用白狼的嗅觉侦查线索

  再谈谈战斗,银剑对付怪物(如水鬼等),铜剑对付野兽和人类。法印依然是亚登之印、昆恩之印、伊格尼之印、亚克席之印、阿尔德之印五种。地图上有些加Buff的道具可以多加利用,因为初期的一些战斗(比如狮鹫)还是比较有难度的,某些时刻你还是要拿出《血缘》里学会的谨慎。手感方面依然是比较飘,打击感不强,且招式极其单调,但考虑到这是一款RPG,因此还在可接受范围内。而高难度下需要物理攻击配合法印,熟练的掌握格挡反击与翻滚躲闪才能应对如流。

  在铁匠边上的磨可以提升剑攻击力

  庞大的世界观,优秀的故事情节,充实的游戏内容,开发商CDPR诚意十足的献给我们一个次世代欧美PRG的代表作,无论你是否为欧美RPG粉丝,《巫师3:狂猎》都值得你去尝试。

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