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《巫师3:狂猎》任务设计探讨分析

  《巫师3:狂猎》中对任务设计大家有怎么样的看法?下面小编带来“加勒比小盗”分享的《巫师3:狂猎》任务设计探讨分析,一起来看吧。

  首先发这个缘由就是Kaer Morhen大战之后Ciri的个人任务“Payback”。Ciri需要去找那些曾经帮助过她的人表示感谢。我全力支持这个想法,知道到了马戏团那边。花脸哥们儿想要买马,商人看他是精灵所以要以极高的价格出售,所以他打算去偷马。我觉得不爽,于是提出还是买马比较好。这哥们继续狡辩没有钱,我说Ciri刚给了你一大袋钱,那哥们儿又说这一大袋钱只够买一匹马,但是他们需要四匹。我提出可以“借”他们钱,而且他们可以不还。好了,这家伙立刻改口说马匹贩子就是不愿意把马卖给“freaks”。刚刚还说Ciri给的钱够买一匹马,现在又说商人不卖了,骗谁呢。你是我女儿的救命恩人没错,但是想把我女儿和我拉到一起偷窃案当中去,我还真做不到(对于我在这周目扮演的Geralt来说)。好家伙,这家伙来劲了,抡起拳头来打我,我为了自卫把他打趴下,最后却惹恼了Ciri。虽然这个任务不会影响Ciri的最终命运,但是在选择多样性上的缺失让我很不舒服。

  我知道这个任务的目的就是让Ciri报答报答帮助过自己的人,并且让玩家了解“要顺着Ciri的意思来,要不然她就不从白霜回来了”。然而我从Geralt的角度看看这个问题。现在他们的主要任务是召集女术士集会来对抗狂猎,这本身是一件危险的事情,很容易被女巫猎人注意到。他们现在应该越低调越好。Ciri之前是通缉犯,Geralt本人是个猎魔人,是个变种人,在把非人类绑在柱子上烧的诺城来说是绝对是个亮眼的目标。如果他们这时候去偷马,万一失手,他们会落入女巫猎人的手。我不知道Ciri的能力会不会像魔法那样受到Dimeritium炸弹的影响,但是一旦人多起来,Geralt肯定架不住(剧情上)。这时跟他们相关的人也会被查,最直接导致Dandelion的舞厅被查,别忘了这时候女巫们都躲在那里呢。所以说偷马这行为直接影响大局。如果我是Geralt,我以大局为重不会去偷马。如果Ciri是个成熟的大人,她应该会理解我的做法。如果她还像个小孩一样,我也就只能像一个父亲一样教她远离小偷货色(即使这小偷曾经帮助过她)。

  说到这里就要提到对话的选择问题。这里有四个对话选项,然而有两个完全是废的,因为都被那个小偷拒绝了,包括白送他钱的选项。所以我选了半天只有一个选项能让Ciri高兴,而这个选项就是偷马;而另一个选项就是拒绝偷马,结果先被袭击,出于自卫而还手,最后惹恼Ciri,当了坏人。这里完全可以设计一个限时对话,在规定时间内如果我选择留下一袋子钱然后拉着Ciri离开我会很高兴;或者有一个对话选项跟Ciri解释清楚为什么不能去偷马;更有甚者,我会提出让Dandelion去买马,他是人类,还是个很著名的诗人,说不定马商还会给他打点折扣。

  总之这个任务让我很伤心。巫师3是去年“最”好的游戏,没有之一,但是作为一款号称让人做出两难选择的游戏来说,我觉得CDPR在“模糊而灰色的道德观”这条路上走得太远了以至于有点偏了。有的时候事情就是非黑即白,有些事情就是有很多种解法,甚至有让多方都不受伤的解法存在。然而在游戏里设置一些“灰色”的选项,非要让人从里面选一个,这些选项可能会使一方受惠,但是必然造成另一方的损失,所谓的“the lesser evil”。就我举得这个任务来看,没有什么lesser evil,完全有更好的解法,但是我们却没有被给出相应的选项,这是非常遗憾的事情。

  第二个任务是诺城的一个委托任务,就是那只叫Salma的魅魔。我在问过检尸官之后追着痕迹找到了一个死胡同,在这里又找到了Salma所使用香水的特殊香味。跟着这个线索可以找到Salma。现在问题来了,你需要判断她是不是杀害这些卫兵的凶手。她说她的确杀了他们,但是是卫兵首先突袭她的。我觉得这里有几个疑点。第一个,她为什么会在那个死胡同里被几个卫兵袭击?她到那里干什么去的?卫兵们又可以藏在什么地方来突袭她呢?第二个,这些卫兵都是被吸干的,但是验尸官说不是普通的脱水,而且身上应该也没有灼烧的痕迹,否则Geralt会注意到。魅魔的招数无非就三个:火球,物理攻击(爪子啥的)以及跟被害者做爱然后吸收能量。从这些尸体来看,显然是被魅魔诱惑了然后吸干了。如果魅魔是被偷袭的,她第一件事应该是物理攻击吧?为什么同时这么多卫兵都被吸干?很有可能是她在撒谎。现在让我不爽的地方来了。你没有任何选项继续追问下去,把这些细节问清楚,而CDPR只给了我们两个选项:放了她或者杀了她。这叫让我蛋疼了,我觉得她很有可能是故意杀人,但是我也不是十分确定,不想滥杀无辜,却没有其他办法来确认我的观点。这个灰色选项在下实在是无法认同。。。