任务
本作的游戏系统名副其实,相当相当的庞大!庞大到我有些地方也还没弄明白,希望大家多来探讨,及时纠错,我会第一时间改正!
巫师3有着丰富的世界,你可以看到天上的白云,远处飘渺的群山,高原上堡垒的剪影,城镇里各自忙碌的居民,森林里随风摆动的植物,山谷里嗜血的野兽,沼泽里阴险的食尸鬼等等等等!在这个剑与魔法的世界里,你是一匹孤傲的白狼,在这个真实的世界里为所欲为!
这就是巫师3的魅力,让喜爱沙盒游戏的你深陷其中,无法自拔!
游戏可以右上角有迷你地图,非常的精细,甚至可以标注出你路过的附近有多少可以采集的植物。
你也可以按触摸板打开详细地图和世界地图,来标注你要去的地方和任务地点。
你可以通过奔跑、骑马和传送来探索这个世界!别迷路了骚年!
本作的菜单简单明了,没有过多繁琐的东西,新手很容易明白,不过里面庞大的道具系统如果上手还得多花点时间。
本作简化了商店、道具使用等系统,制作药水和油剂也不用前作那么麻烦。游戏里药水非常非常多,所以会有各种各样的功效!这里不介绍了,大家去游戏里自己感觉吧,多到让你头皮发麻!
好好的利用道具,会让战斗事半功倍,尽情的朝怪物甩炸弹,往剑上抹油吧~
巫师3的战斗系统也很有亮点,你可以用任何方式来赢得战斗。
战斗系统有格挡,有闪避有翻滚,最重要的法印系统让战斗更加爽快。我本人最爱拿大剑咔咔砍然后回头一个大火球了糊怪物一脸了!
灵活的冷兵器操作与丰富的法术让你每场战斗都不会枯燥!血浆四溅的表现也对得起它18X的分级。
当年的老滚5就这点做的不好,老子砍人砍够了扔火球还得停顿半天切换一下。点名批评一下!
本作武器和装甲也非常多,你可以偷可以抢可以自己造也可以去开宝箱!复杂的好处就是耐玩性和观赏性的增加~
角色升级给你能力点,你可以选择专精炼金、战斗。法印等,把你的人物打造成一名战士还是魔剑士,或者你更喜欢往食尸鬼脸上射硫酸,这完全取决于你个人的变态需求~不知道大后期能不能全部专精,不过目测奖杯肯定是得全成就了。
巫师3虽然有着庞大的世界,但你以一个无业游民的身份一定也会逛到无聊!这就引出一款游戏必须有、却又让人讨厌的任务系统!
如同所有游戏一样(除了教团,23333333),游戏有着主线和支线任务。
主线不说了,支线可以再告示板或者地图偶遇到,各种各样奇葩的任务大大的增加了你的游戏时间。任务会以感叹号在地图上显示,估计也有隐藏的不标记任务。你可以在任务选项里确认。当然,你在地图上也会看到怪物巢穴、盗贼老家等等,大可以凭着自己本事清空他们,有风险就有回报,你懂的~
最后别忘了你是一个猎魔人,接受悬赏救人与苦难是你的天职!你可以帮人破案,帮人杀怪,利用你的方法解决各种各样的任务难题!这会给你带来荣誉和金钱!
很多任务都有不同的选项,你可以按照自己的想法来改变。比如通过魅惑魔法来解决一起纠纷,或者干脆上去把他们大卸八块!
游戏的场景互动也很丰富,你可以采集植物,搜索尸体,而且跟老滚一样,你可以开箱子扒麻袋,拿走认为对你有用的东西。
当然在某些地方开箱子拿东西是会被当成小偷的,比如我刚才就在军营偷东西被士兵们砍成狗了