在倩女幽魂中,一件好的配饰的价格一直居高不下,甚至个别好熟悉戒指的价格堪比同级别的武器,那么配饰主要增加的是一些关于我们攻击的属性,可以让我们能够打出来更多的输出,下面小编就来分析下配饰,希望大家喜欢。
项链篇
在倩女幽魂中,项链很贴心的被开发组分成了物法两个种类,当然我指的是有固定属性的紫色红色装备,虽然在别的部位的时候我们都优先选择了紫色,但是在项链这里由于基础加的命中,而红色装备洗起来比较实惠,所以很多时候我们都可以看到一个高级射手配备了一个三致命的红色项链也是无可厚非的。那么相对于射手来说,项链致命力量是最重要的,还有最大最小物理攻击以及物理命中是最好的属性,甲鱼则是根骨力量优先,以及最终减伤。
医生最终以及根骨双防比较优先选择,而方士魅者则是法术命中、法术致命一击、控制抗性为主要选择。最后说到我们的半边天职业——异人,选择比较多样化,有暴力的纯输出异人选择智力法术致命以及最大最小,有中庸的刷怪高抗异人则是选择智力双防减伤,各个职业走向有着不同的选择,也是仁者见仁,智者见智。
手镯篇
手镯的选择与项链十分类似,一般来说布甲职业都以智力为优先选择,其次致命一击、控制抗性,除了奶妈多需要血量,魅者更加注重命中之外,其余的与项链没有什么不同。
戒指篇
戒指是提升一个角色输出很重要的一环,一个好的戒指可以让你的输出提升一个档次,为什么这么说呢?因为戒指是除了武器之外唯一一个面板属性提供攻击力的配饰。那么对于输出职业来说,力量智力双致命最大最小攻击成为了各个职业的首选属性!对于辅助类职业比如奶妈则是依旧以控制抗性为主,魅者要求命中以及控制抗性,甲鱼要求力量智力的属性,这时候甲鱼有时候为了省钱可以选择恢复类的属性,可以省下很多不必要的药钱。
在这三类配饰选择的时候,还有一个极端的属性那就是死亡属性,在团战的时候,如果你打不过对手,可以选择一些死亡属性,例如死后持续毒伤害,减速,眩晕等属性,来让你在死后可以再杀敌。这种属性在战场中尤为管用,在触发死亡属性之后,可以混到一大波助攻或者人头,这点有位移或者加速类技能的职业尤其可以选择,例如甲鱼的冲,方士的逍遥以及魅的云水,都是搭配死亡装备的好技能。