【总结】
炼金术流:输出主要是高等炸弹和高等剑油伤害,这二个技能(1技能看情况加)2、3、4技能优先加满;
因为点数有限制,我推荐可以分为二个小流派:大魔药流和小魔药流。
【大魔药流】
(3煎药走天下)战斗力爆表:大狮鹫+女夜魔自选翼手龙、沼泽女巫等煎药。。。
突变1技能必须满,另外学毒性快速代谢(可以不学30点毒性能力)保证可以加雷霆和叶子回复,3+4技能增加的生命值(4200+)轻松上1W3血,大魔药流针对BOSS级怪物非常实用,正面刚猛,持久耐操。
【小魔药流】
(12支魔药花式输出)除了打终极单体BOSS战斗力低了点,群架厉害,趣味性高,打怪升级过关探索杀小boss,小魔药不消退是什么概念,燕子无限恢复流啊,暴风雪无限活力配合法印输出,越战越勇,输出有连杀快感100%暴击率,生命有50%“忍耐疼痛”技能撑着也能破1W血;比较风骚的流派,比较变态!
一句话来说,大魔药流就像关羽+张飞这种单挑暴力王,小魔药流就相当于吕布+赵云炸鱼收割机。这二个流派划分只是因为点数限制,我一般都会自己看情况兼学一点皮毛,后期如果点数充足完全可以并存。
炼金可收集高等物品(遗物):【炸弹8种,剑油12种,小魔药12种(高等),煎药共28种】
其中还有6种小魔药比较少见,同为遗物没有高等:杀人鲸3、熊费洛蒙2、爆裂霉菌解药3、发酸牛奶3(青草试炼种使用的药水,这个我没碰到过,估计是任务物品);另外有水鬼费洛蒙2(魔法道具,杀沼泽女巫制作)和孽鬼费洛蒙2(大师道具,我没碰到过)。
这6种就杀人鲸(潜水用)有收集价值,剩下的只是为了充当毒性条而已,实用性不强。注:费洛蒙药水作用—就是怪物不攻击(我用了水鬼费洛蒙没效果啊);爆裂霉菌解药—高等金莺完美替代;发酸牛奶我喝了效果居然是黑血,坑爹!
【忍耐疼痛】
这个技能加大量生命是建立在小魔药毒性80%基础上(毒性骷髅头亮起来才有效)也就是必须一直掉血才会加生命值(50%生命),当毒性低于80%或者你学满“耐性提高”,就会转变为只加50%毒性值生命(大概150点)。所以这个技能和(5级增加25%剂量临界点,也就是毒性再高也不掉血)有冲突;也和快速代谢也有冲突,加满5级快速代谢这个技能就废了。相比大魔药煎药加血,条件太苛刻了,有利有弊的技能。