远距离阿尔德
阿尔德之印的释放距离增加3码。战斗中活力再生:+1.5/秒。
法印流很好用,这种距离不嫌短的
阿尔德扫击
替换法印模式:阿尔德之印能击中固定半径内的所有敌人。击倒几率减少21%。
战斗中活力再生:+1.5/秒。
满级不减少击倒几率 这个技能最大的好处是不会把活力耗完,能更快地释放法印
阿尔德强化
阿尔德之印强度增加25%。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
说实话加强单个法印强度的不是特别有用,还不如在衣服上打石头省下技能点来
阿尔德强化就更没什么用了,本身不是100%击倒,加了点概率也没什么用
冲击波
阿尔德之印施加200点伤害。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
一点用都没有,这个伤害会被抗性减弱的
伊格尼之印
直接对敌人造成伤害的火焰攻击。伤害值会依法印强度增加而增加。
盔甲融化
伊格尼之印的伤害会永久削弱敌人的护甲值。效果随着法印强度增加,最高增至75%。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
挺有用的,现在这个版本燃烧被削弱过了,不能像以前那样只靠烧了,肯定要加一些平砍
所以挺有用的
火焰之流
替换法印模式:连续放出火流,对单一敌人造成伤害。满级减少50%活力消耗
战斗中活力再生:+1.5/秒。
伊格尼之印伤害不是本身,而是燃烧,所以没那么有用了
伊格尼强化
伊格尼之印强度增加25%。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
伊格尼强度增加燃烧几率,燃烧持续时间和本身伤害,还是很有用的。
纵火狂
施加燃烧状态的几率增加100%。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
别看到大于100%就不点了,会被削弱的,点燃几率越高越好
昆恩法印
可吸收伤害的保护膜,最高可吸收最大生命值的5%。会随着法印强度增加而增加。
说是这么说,似乎有昆恩的时候抵挡伤害一次远远大于5%,不会掉血 当然伤害过高还是会掉血
爆裂之盾
昆恩之盾破裂时会击退敌人。施加伤害。有几率击倒敌人。
战斗中活力再生:+1.5/秒。
有那么点伤害,还能击倒击退 很不错了
主动护盾
替换法印模式:创造保护盾,抵挡攻击与维持盾牌都需消耗活力。盾牌吸收的伤害能恢复玩家生命。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
最高级维持盾牌不会消耗活力,非常有用,前期没有什么回血手段时候非常好的回血手段
昆恩强化
昆恩之印强度增加25%。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
高难度下普通昆恩一下就破,加不加不是很有用,替换法印主要为了回血。
昆恩释放
将吸收伤害的25%反弹给攻击者。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
配合替换法印,别人打你你回血,他还掉血,这个反弹跟你的护甲值有关,所以重甲就不是很好用了,护甲低弹得多
亚登法印
魔法陷阱,可使进入效果范围的敌人动作变迟缓。
这个法印用得不是特别多,打妖灵的时候要用。法术强度高了以后可能能持续很久吧
效果延长
法印效果时间延长10秒。替换模式使用次数:9。一般模式的陷阱数:2。
战斗中活力再生:+1/秒。
写是这么写的,不过似乎普通的还是只能放两个,替换的只能放一个。,不知道为什么
魔法陷阱
替换法印模式:伤害14码半径内的所有敌人,并降低敌人速度。摧毁所有通过范围内的射弹。
战斗中活力再生:+1.5/秒。
伤害不够高,但是后面这个描述的意思是可以摧毁14码内的飞行物,(大概指的是飞的石头和箭矢吧)
亚登强化
亚登之印强度增加25%。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
魔力超载
受到亚登之印影响的敌人每秒会损失50点生命或精髓。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
这种固定伤害的都不好用
亚克席法印
魅惑敌人心智,使敌人暂时无法战斗。
魅惑术
杰洛特施放亚克席之印时,目标不会朝着他移动。减少释放时间增加亚克席之印在对话时的效果。
战斗中活力再生:+2.5/秒。
无论是对话中的效果,还是能减少释放时间,都非常的好用