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《巫师3:狂猎》血与酒及石之心DLC全剧情图文流程攻略

  DLC特有系统详解

  突变系统

  注:“突变系统”内容摘录自“巫师3吧——muchevo”,《爆一下血与酒突变系统的12种技能》

  在完成任务“面对改变”后,玩家即可解锁这一新的系统。在角色面板之中按C即可进入突变面板。

  突变系统其实类似天赋系统,但同时需要消耗大型突变诱发物和能力点数,不同的突变方向可以使杰洛特获得不同的能力,例如消耗2个大型红色突变诱发物和2个能力点数后,即可研究“死击”,让玩家对抗反击无效的敌人时,剑的伤害+25%,并且当敌人生命值低于25%时,反击成功会立刻施展终结技。

  Magische Sensibilitt (法印)——法印可以暴击.几率与伤害取决于法印强度.被法印暴击杀死的敌人会爆炸.

  Magieleiter (战斗,法印)——拔出的剑的伤害(面板)加至法印强度.

  Durchdringende Klte (法印)——阿尔德可以冰冻敌人.敌人被冰冻的同时摔向地面可被秒杀.

  Adrenalinschub (战斗,法印)——战斗开始时,除了第一个敌人,每多一个敌人,剑伤害与法印强度增加30%,持续30秒.30秒过后,条件不变,加成减为15%.

  Zweites Leben (炼金术,战斗,法印)——生命值变成0时可立即恢复满,并免疫伤害一小段时间,每3分钟可以触发一次.

  Blutbad (战斗)——用剑杀死敌人总会触发肢解或终结技.用剑每击中一击提升5%伤害(最高250%),持续至战斗结束.受伤会使加成消失.

  Tdlicher Konter (战斗)——对于无法格挡的敌人,剑击对其造成的伤害增加25%.对于可以格挡的敌人,当其血量低于25%时对其格挡会触发终结技.

  Katzenaugen (炼金术,战斗)——十字弓可以造成更多伤害,并提升50%暴击几率.弩箭可以击倒或击晕敌人.满血的敌人被击中时固定损失20%血.

  Metamorphose (炼金术,战斗,法印)——暴击会触发随机煎药效果,持续2分钟,且不会使毒性增长.使用这个突变时最多只能同时存在三种煎药效果.狩魔猎人感官能力可以使杰洛特在黑暗中看的更清楚.

  Euphorie (炼金术)——毒性最高可以使剑伤与法印强度增加110%.

  Giftiges Blut (炼金术)——近战击中杰洛特的敌人会中毒.伤害取决于当前毒性.

  Mutierte Haut (战斗,炼金术)——每点肾上腺素点数可减伤15%.

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  DLC新增特色

  开启——“血与酒”剧情的等级要求为40,玩家可以无视主线开始这部DLC内容。

  资料片“VIBE”,庞大的“白狼兄弟会(Brotherhood of the Wolf)”Vibe,此处并没有说明是什么东西。

  结局——“血与酒”提供了2个标准结局和一个隐藏结局,隐藏结局的需要你在主线里进行一些特定活动来解锁。

  新武器——将有一把新“骨剑”,它或许与“白狼兄弟会(Brotherhood of the Wolf)”有关。

  新的NPC种类——新的NPC可以让你改变护甲的颜色,在Novigrad/Skellige/Toussaint三大主要地区各有一名。

  新技能——为战斗,炼金和法印增加了4个新技能,同时还有12个新的一般技能,3个新的技能槽和1个新的变异引发剂

  成就/奖杯重做——一些奖杯将给你一些在游戏中持续存在的增益BUFF。(成就党的福音)

  新装备——每套巫师装备都将有可替换的升级。

  地图大小——开发人员表示DLC地图面积一直在增大,现在大概有Novigrad或者Velen的75%那么大,但是等开发完成后将会更大。

  新动画——新的战斗动画和新的战斗动作(技能?),包含赤手空拳的打斗场面,喝药剂的场景,或许是关于新的GC。

  平衡性修改——战斗平衡性大幅度修改,新DLC不同难度的游戏都将更加困难。

  新法印——《巫师2》中的Helitrop法印回归,将稍有不同,仍保持交替模式。

  Boss战——将有一些精彩的boss战,将有迄今为止最难的一场Boss战,难度堪比《巫师2》的Kraken。

  画面——Toussaint城的光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次,Toussaint城将让你体验到前所未有的惊艳,并且图像技术方面的改动只会在Toussaint应用。其他地区扔保持原样。

  视角——新的视角设定和FOV设定,另外开发商正在开发第一人称游戏模式。

  Iorveth和Saskia不会加入新DLC。

  昆特牌——新技能,新卡牌,新领袖牌加入。

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